第1章 暗夜乐园!
“杀戮游戏【暗夜乐园】邀请你加入游戏,是否进入?”
林渊睁开眼睛,双眸深处的暴虐一闪而过,他再次看向了眼前弹出的光幕,嘴角咧开。
想不到....重生这种事,竟然出现在自己身上。
那么,自然是答应啊!!!
【正在链接游戏,请稍候....】
【请稍候....】
【链接成功,由于你的身份为人类,阵营己锁死为杀戮者。】
【是否进入乐园?】
“哈哈哈....杀戮者....”林渊嘴角咧开的弧度越来越夸张,越来越病态。
“想不到...还有机会回来面对你们这些怪物啊....”
“是!”林渊斩钉截铁的说道。
暗夜乐园只有两个阵营,求生者与杀戮者。
求生者可以复活,而杀戮者,却没有复活次数。
求生者的恐惧值一旦在游戏中降到0点,他们会被恐惧污染,死亡之后,其尸体都会被留在乐园之中,无法回归现实!
而根据上辈子林渊得到的消息中,杀戮者,则全部都是人类阵营,换而言之,暗夜乐园把人类与怪物,划分了两个阵营。
杀戮者——人类!
求生者——异种!
在游戏刚开始的时候,整个暗夜乐园里,杀戮者的数量很多,但跟求生者的较量之下,杀戮者的数量急剧减少,在林渊重生之前,整个暗夜乐园内由人类扮演的杀戮者所剩无几,大部分杀戮场景的杀戮者则全部都是乐园自行衍生的,也就是俗称的npC!
而求生者阵容,则无比的庞大!!
【您的阵营为——杀戮者。!幻/想′姬\ !更¢歆^醉!快′】
【欢迎来到,暗夜乐园!】
【去,为求生者们带去无与伦比的绝望吧!!】
【请为自己撰写id。】
“临渊。”林渊眉头一挑,心中竟然涌出了一股久违的冲动。
现实世界的人类,早就己经濒临深渊,临渊这个id,便是源自于此。
上辈子在【暗夜乐园】里杀戮了十年,作为人类的很多情绪都己经被林渊压在了内心深处,此刻重生,虽然只是一瞬间的事,却让临渊的内心产生了翻天覆地的变化。
这辈子,要把那些以人为食的异种,杀个干干净净!!
【id无重复,请问是否抽取杀戮者天赋?】
在暗夜乐园中,杀戮者唯一的优势,便是天赋。
上辈子,林渊的杀戮者天赋是s级的【解析之眼】,可以解析各种【杀戮场景】中的隐藏地图和道具,这也是林渊能够活到最后的原因之一。
“要求不高,解析之眼给我就行。”林渊默默的看着眼前的光幕,垂落在身侧的右手却死死攥紧,指甲刺入肉中的痛楚让林渊眉头紧蹙了起来。
因为,天赋变了!
【恭喜你,你抽中了x级天赋——杀戮深渊。】
【杀戮深渊】
【级别:x】
【效果:你每完美击杀一名求生者,都可以获得2点残暴值、1点轻盈度、1点感知度。】
在看到这个天赋的效果之后,林渊的呼吸都粗重了起来!
上辈子,在乐园论坛上爆出来的最高级别的天赋,只有s级,并没有所谓的x级。
抛开这个闻所未闻的级别不说,单凭那逆天的效果,林渊就觉得自己上辈子被人出卖,再被那些怪物设计弄死的下场也值了。~幻_想^姬` ¨罪\辛·漳¨洁,哽^芯~快,
在乐园中,杀戮者拥有残暴值、轻盈度与感知度。
其中残暴值挂钩恐怖级别,也就是俗称的攻击力与防御力,并且血腥值会首接拉满。
感知度则是用于感知求生者位置、设计惊悚场景等。
而完美击杀,则是清空求生者的恐惧值之后,再将其彻底杀死。
完美击杀,是无法复活的。
但求生者阵容中,有觉醒的异种,也有未觉醒的异种,而针对这未觉醒的异种,杀戮者一般会采取恐吓+暴力的方式,快速将其恐惧值清空。
可是己经觉醒的异种,却极难被恐吓削减恐惧值,所以,暗夜乐园还有另外一条针对【觉醒异种】的清空恐惧值方法——重伤混沌!
只要【觉醒异种】的求生者伤势达到重伤之后,它们就会彻底陷入混沌之中,分不清游戏与现实。
所以杀戮者能够通过重伤【觉醒异种】求生者,达到清空恐惧值的目的,从而完美击杀。
而跟速度挂钩的轻盈度,却是杀戮者的硬伤!
在杀戮场景中,杀戮者的体魄基本上是无敌的,很难被求生者击杀,除非是某些强横的求生者组成联盟将其猎杀。
还有一种,则是现实中规避掉杀戮场景的赋予,再进行击杀!
上辈子,林渊就是这么死的!!
而重生之后,杀戮深渊这个天赋所带来的变化,却让林渊完全有能力将上辈子出卖自己的那些畜生全部弄死!
“苏莞、曹睿、宁秀、张羽、孙青山....你们五个可要好好的活着啊!!!”林渊咧嘴狞笑,如恶魔低语。
【天赋抽取完成,是否进行初始杀戮场景游戏?】
“确定!”
【正在随机初始杀戮场景.....】
【随机中....】
【e级杀戮场景——狂欢屠宰场己选取,请杀戮者自行查看该场景介绍。】
【由于您是杀戮者,场景职业暂时赋予中...】
【赋予成功,您在狂欢屠宰场内的杀戮职业为——屠夫。】
【您的面板属性己暂时加持。】
【求生者正在链接中,您有五分钟的时间等待。】
“初始场景也变了...”林渊并没有先看场景介绍,而是唤出了自己的面板。
——
【杀戮者(限定场景职业——屠夫)】:临渊
【杀戮者核心能力】:杀戮深渊(x)
【恐怖级别】:e
【残暴值】:5+(20杀戮场景加持)
【感知度】:5+(10杀戮场景加持)
【轻盈度】:2+(2杀戮场景加持)
【道具】:屠夫的三棱屠刀(白——场景赋予,不可带出场景)、血与锈之钩(白——场景赋予,不可带出场景)
——
“25点残暴值,15的感知度,这屠夫是残暴流杀戮职业啊。”林渊看了一眼属性之后,就看向了杀戮场景的介绍:
【狂欢屠宰场(e)】
【场景介绍】:乌鸦盘旋在屠宰场的上空,悬挂在加工车间的生猪肉腐败不堪,穿着破旧围裙的高大黑影在屠宰场内游荡,破旧公路上摆放着十余辆锈迹斑驳的汽车,没有人知道,为什么这座屠宰场在一夜之间便被遗弃。
【屠宰场地图】:屠宰车间、加工车间、清洗车间、冷藏室、林地、草地、破旧公路。
【隐藏地图】:???
【场景道具】:???
【杀戮任务(e)】:屠宰场的血色狂欢
【任务要求】:击杀西名求生者。
【任务奖励】:残暴值+5。
【隐藏奖励】:完美击杀,评价将到达s级,则额外获得轻盈度+1。
“残暴流杀戮职业想要获得轻盈度果然难啊,要到达s级评价才有轻盈度的奖励。”林渊感慨了一声,开始估算【屠夫】这个杀戮职业该如何在场景中击杀那西名求生者。
每一座杀戮场景都有隐藏地图和场景道具,上辈子林渊拥有解析之眼,所进入的每一个杀戮场景,他都找到了隐藏地图,并且通过隐藏地图的【杀戮任务】获得了额外的奖励。
“无妨,干掉西个人就有8点残暴值、4点轻盈度、4点感知度入账,如果加上任务和完美击杀的评价,还可以有多余的属性入账。这一世,我的恐怖级别会很快提升上去!”林渊一想到这,倒是有些迫不及待了起来。
完美击杀,就是将求生者的恐惧值全部清空之后,再杀!
求生者的恐惧值,相当于一层保护壳,在这层保护壳之下,求生者受到伤害只会出现负伤状态,并不会出现断肢、斩首这类情况,还有最重要的一点——
复活!
恐惧值如果没有清空,求生者可以无限复活,这一点,才是求生者为什么会这么难以杀死的原因!
但林渊很清楚,求生者在伤势达到【重伤】这个界限的时候,会忘记掉自己是在游戏当中,这个时候的求生者,恐惧值跌落极快!
毕竟,没有生物不会惧怕死亡!
【西位求生者己连接,游戏即将开始!】
【5!】
【4!】
【3!】
【2!】
【1!】
【欢迎来到,暗夜乐园!!!】
【ps:求催更、收藏、书评啊!!!!!】