第二卷设定汇总

第二卷设定汇总

严格来说【铁级】是不可以设立门店的,但若是您所说的这种临时经营模式的话,【铁级】也是被允许进行短时间营业的。不过营业时间为每个城镇一个自然月内不可以超过一周,即不可以超过7天。

(注1:8-2号魔力世界的常规铺面为长方形铺面和正方形铺面。长方形铺面为顾客可以进入店铺的类型,相对比正方形铺面要大一倍。正方形店铺为柜台式卖货,顾客无法进去店铺内部。)

(注2:长方形铺面的长为2.5米,宽为3.5米,高为2.8米,或者长和宽的尺寸互换。正方形的铺面边长为2.5米,高2.8米。)

(注3:正方形铺面为上下两层的结构,可供从业人员在2楼生活。长方形铺面分为单层或带地下室的结构,地下室只被允许囤放货物,严禁人员入住,否则将接受商人公会和城防营的处罚。)

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极小颗的魔石直径为1,d级(300级)且以上的魔物有概率掉落,能量持续用时为7天(一周)168小时。

小颗的魔石直径为3,C级(600级)且以上的魔物有概率掉落,能量持续用时为28天(一个月)672小时。

中颗的魔石直径为5,B级(800级)且以上的魔物有概率掉落,能量持续用时为182天(半年)4368小时。

大颗的魔石直径为10,A级(1000级)且以上的魔物有概率掉落,能量持续用时为364天(一年)8736小时。

超颗的大魔石直径为30,s级(2000级)且以上的魔物有概率掉落,能量持续用时为3640天(十年)87360小时。

巨大颗的魔石直径为50,ss级(4000级)且以上的魔物有概率掉落,能量持续用时为36400天(一百年)873600小时。

注:8-2号魔力世界每个自然月都是28天,一年有13个月共364天。

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(注:「道具箱」内的钱会自动十进制。)

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达明餐馆*菜单

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基础常菜:

清蒸黑蛇卵…………………………5铜币/个

盐蒸木薯…………………………5铜币/个

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红猪特色菜:

凉拌红猪耳朵…………………………5银币

清蒸红猪肉糜…………………………5银币

白切红猪猪头皮…………………………7银币

香煎红猪肉饼…………………………8银币/个

油炸红猪肉丸…………………………8银币

碳烤红猪皮…………………………8银币

油焖红猪五花腩…………………………1小金币

炭烤红猪排…………………………1小金币

炭烤红猪小肠…………………………1小金币3银币

酱烧红猪蹄…………………………1小金币5银币

番茄木薯焖红猪里脊…………………………2小金币

椒盐红猪大排骨…………………………2小金币

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猪人特色菜:

油炸猪人眼球…………………………1小金币/个

香炸猪人鼻子…………………………1小金币2银币/个

白灼猪人肥肠…………………………1小金币5银币/半斤

白灼猪人肝…………………………1小金币5银币/半斤

白灼猪人舌头…………………………1小金币5银币/半斤

白切猪人五花肉…………………………2小金币

莴笋爆炒猪人肝…………………………2小金币

炭烤猪人脆骨………………………………2小金币/1串四个

炭烧猪人舌头………………………………2小金币

炭烤猪人脑髓………………………………2小金币/半个

炭烤猪人睾.丸………………………………3小金币/个

炭烤猪人大排骨………………………………3小金币

炭烤猪人心脏…………………………3小金币

酱烧猪人内脏煲…………………………5小金币

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汤:

红猪肉丸汤…………………………8铜币

猪人排骨汤…………………………1银币

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酒水:

冰水…………………………1铜币

温酒…………………………1银币/杯

冰酒…………………………1银币/杯

酸酒…………………………2银币/杯

番茄酒…………………………3银币/杯

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8-2号魔力世界的法定成年年纪为15周岁,因此最早的订婚年纪为12周岁。

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【大脚】是矮人十大氏族其中一个氏族的名称,也是矮人的隐姓。

除了在自我介绍和重大场合外,一般不念隐姓。

注意1:矮人的名字不像人族的名字那么复杂,一般矮人的姓名是以【名·隐姓·姓】组成的。矮人没有贵族,皇族的名字也和普通矮人一样是以【名·隐姓·姓】组成。只有国王的名字会以【小名·大名·隐姓·母族姓氏·父族姓氏】组成,但国王一般自我介绍时会省略【小名】,只有非常要好的朋友或者亲近之人,才会告知对方自己的【小名】。

注意2:虽然矮人是父权社会,但由于男女比例失衡,加上对婚恋的忠洁观念,致使矮人们没有离婚的观念和与之对应的政策。其次女性矮人先天比男性矮人的战斗力要高出1至2倍,外加脾气也比男性矮人更加暴躁和易怒,从而导致男性矮人基本上都是十足十的耙耳朵。

注意3:矮人实行一夫一妻制,但由于排外和男女比例失衡的原因,导致百分之60的矮人都是单身汉。而矮人国王能另外再迎娶一位女性(不限于任何种族)为王妃,但只能册立女性矮人为王后,所以矮人国王必须至少要娶一位女性矮人且继承人也仅能由女性矮人所出,以次延续和保证矮人的血统。除了矮人国王外,其余男性矮人不可以娶多位妻子,否则将被处以极刑。

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8-2号魔力世界矮人的八大种族和十大氏族:

1.地底矮人:地底矮人常年生活在不见阳光的地底最深处,并在地底下建立了比整块欧尼亚大陆还要庞大的国家。他们不但是最神秘和难以接近的矮人,还是独一无二的矿工和宝藏猎人。他们经常挖洞去窃取冒险者都得不到的迷宫宝藏,因此坐拥无与伦比的金属矿产和数之不尽的金银珠宝,甚至还在地底深处开发了地下水产养殖。他们排斥外交和地上种族,因此从来不主动跑到地面上,所以大陆上鲜少有人知道他们的存在,但偶尔也有被其他种族人贩子掳掠的情况。他们唯一接纳的外族为走xue矮人和部分友善的地下居民,擅长岩土系魔法和水系魔法,同时也是出色的建筑工程师和锻造师。

地底矮人为长寿种矮人,平均寿命可达500年至550年。外貌特征是拥有浓密的黑色毛发和棕色的皮肤,他们自称为【黑须氏族】,战斗力是矮人八大种族中的no.1。

2.走xue矮人:走xue矮人是矮人八大种族中唯一一个和8大种族都有联系的矮人种族,但他们同时也密切地和除了矮人种族之外的其他种族联系。走xue矮人没有自己的国家和固定的据点,他们分散于整个8-2号魔力世界的各个角落,是大陆上的人类(包括但不限于人族)最为熟悉的矮人。另类的是他们不擅长挖洞和锻造,反而擅长数学、商贸、外交和战斗。一般作为其他矮人种族与人类(包括但不限于人族)之间贸易的中间商,同时也兼职雇佣兵和冒险者,他们是八大矮人种族中最不顽固和灵活的矮人。虽然也会使用多种魔法,但他们的体力和力量都是八大矮人种族中的佼佼者,敏捷度和机动性更是八大矮人种族中的领头羊,因此他们的职业更倾向于骁勇善战的狂战士和骑兽矮人。

走xue矮人的平均寿命为300年到350年,外貌特征是拥有比其他矮人种族大一倍的拳头,因此自称为【铁拳氏族】,战斗力是矮人八大种族中的no.2。

3.火山矮人:火山矮人居住在大型活火山洞口的峭壁上,他们拥有极高的抗高热和抗火焰的特性。从出生就自带A级的全魔法属性抗性,个别抗性高的火山矮人甚至可以在熔浆里泡澡。他们擅长火系、烟系、云系、岩土系和结界魔法,同时也擅长远程的物理和魔法攻击。为了生活在活火山的峭壁上,他们经常和火龙发生大大小小的摩擦,因此他们是火山地貌中除了火龙之外最强的生物之一。他们虽然建立城镇,但没有发展到国家的规模。火山矮人的玻璃和琉璃制造技术是8-2号魔力世界中最高超的,同时也是8-2号魔力世界中唯一能制作瓷器的种族。

(注:8-2号魔力世界没有粘土,火山矮人是凭借自身极高的抗高热和抗火焰的特性,利用活火山内部的岩浆、火山灰和火山岩制造有别于地球的瓷器。)

火山矮人为长寿种矮人,平均寿命为600年,外貌特征是拥有赤色的卷发和金色的瞳孔。他们自称为【赤须氏族】,战斗力是矮人八大种族中的no.3,对魔抗性则是矮人八大种族中的no.1。

4.迷宫矮人:超过50层的大型迷宫才特有的矮人,虽说是迷宫制造出来的生物,但也有其独立的人格和意识。他们是迷宫自创的清道夫,负责维护迷宫的机能运转。一般情况下他们不会主动接触和挑衅冒险者,但偶尔也会和冒险者交易或协助冒险者突破迷宫,总之就是谜底重重的矮人。一些古老的大型迷宫内,甚至还有迷宫矮人的村落和城镇。他们除了神圣魔法之外,能熟练使用其他所有类型的魔法。另外也擅长游击战和搏斗技术,更拥有丰富的团队作战技巧,不是普通冒险者能轻易战胜的对手。但他们不会任何的制造业,唯独熟悉自身所在迷宫内的所有知识。不但会给迷宫内的各种生命体治疗,必要的时候也会毫不留情地消灭它们。迷宫矮人同样也是迷宫的宝藏猎人,因此他们常常和偷盗迷宫宝藏的地底矮人发生小规模的战斗。迷宫矮人身上都装备着迷宫出土的最高级装备和武器,导致部分冒险者打他们的歪主意。

迷宫矮人没有特定的生命周期,因为他们的生命被迷宫掌握。要是迷宫被破坏或者消失的话,他们也会随之消失。外貌特征是拥有尖尖的鼻子,皮肤接近灰绿色,他们自称为【尖鼻氏族】。由于战斗力会因为迷宫的难度系数而进行大幅度的增减,因此战斗力无法和其他矮人种族进行对比排行。

5.冰雪矮人:冰雪矮人居住在寒冷的冰封地区,他们适应极寒的环境,擅长与寒冷和冰雪相处。他们是出色的狩猎者、冰雪魔法师和刺客,可以完美地隐藏在风雪中。冰雪矮人生性爱好和平,虽不排斥与其他种族接触,但也不会主动去接触别的种族。他们圈养多种冰雪魔兽,过着类似游牧的生活。没有建立国家和城镇,是以个人或家族为团体生活。冰雪矮人拥有炉火纯青的冰雕技术,他们用千年玄冰制作的餐碟和武器等工艺品,不但在沙漠中不会融化,还会永远保持冰冻的状态,因此都是价值连城、供不应求的热销商品。不过他们没有贸易和金钱的观念,只会通过以物换物的方式和走xue矮人或各种族商人进行交易。他们是矮人八大种族中数量最少的种族,因此也鲜少有人见过他们。

冰雪矮人是矮人八大种族中最长寿的种族,平均寿命为800年。外貌特征是拥有浅色的肤色、湛蓝的瞳孔和雪白的毛发,同时也是8大矮人种族中体型最高大的的种族。他们自称为【暴雪氏族】,战斗力是矮人八大种族中的no.4。

(注:矮人平均身高为1.2米至1.3米,冰雪矮人的平均身高为1.4米至1.5米。)

6.沙漠矮人:沙漠矮人是欧尼亚大陆最常见的矮人种族之一,(欧尼亚大陆上的)他们主要分布在欧尼亚大陆的马迪穆斯(矮人)王国、埃克拉(蜥蜴人)王国和莫罕默迪(人族)王国这三个国家的哈尼克大沙漠,其中马迪穆斯(矮人)王国还是由沙漠矮人建立的国家。沙漠矮人不仅擅长挖掘、冶炼和锻造,也擅长各种基建工程,同时还是勇猛的战士和追踪者。他们生性热情好客,直爽重诺有义气,同时也非常的固执和不懂变通,是一点就炸的急性子和暴脾气,因此导致他们的口碑褒贬不一,不过他们的实力和技术却得到所有人百分之百的认可。

沙漠矮人的平均寿命为300年至330年,外貌特征是拥有金色或土黄色的毛发和比其他矮人种族更大的脚丫子。他们自称为【大脚氏族】,战斗力是矮人八大种族中的no.5。

7.森林矮人:森林矮人生活在高山峻岭的草原和森林地带,他们不但是出色的矿工和锻造师,同时也是优秀的森林猎人和陷阱师。擅长开采和加工各种金属和宝石,也熟知森林和草原的所有知识。他们培育药草和果树,懂得如何制作各种药水和果酒,其中包括稀有的神圣药水和强化药水。森林矮人甚至还豢养魔兽,懂得利用魔兽制作皮革、火腿、毛皮制品等生活物资。他们建立了多个城镇和国家,过着自给自足的生活。

森林矮人的平均寿命为350年至380年,他们分为以『森林至上』的【尖耳氏族】和以『种族至上』的【大耳氏族】。【尖耳氏族】的森林矮人长着尖尖的耳朵,他们不但非常排外,还十分讨厌破坏森林的生物,甚至还会对破坏森林的生物进行单方面的制裁。【大耳氏族】的森林矮人长着大大的圆形耳朵,他们虽然也讨厌破坏森林的生物,但没有【尖耳氏族】的森林矮人那么排外和极端。他们的毛发颜色为各种绿色和棕色,以单纯的战斗力来说,森林矮人的战斗力是矮人八大种族中的no.6。

8.沼泽矮人:沼泽矮人同样也是神秘和难以接近的矮人种族之一。他们生活在充满瘴气的沼泽和浅滩之中,通常与其他种族保持距离。沼泽矮人拥有深不可测的黑暗魔法和熟练的盗贼技巧,他们善于暗杀和间谍活动。他们和森林矮人一样懂得制作药水,不过沼泽矮人制作的药水更多的是取人性命和限制行动的特效魔药。之外还制作各种违禁药(毒)品,有时还会吃人类(包括但不限于人族)和同族,所以他们的口碑是八大矮人种族中最差的。虽说沼泽矮人制作的魔药很危险,但也是黑市中炙手可热的热门商品。沼泽矮人建立聚落和村庄,但由于他们拥有强力的结界魔法和迷惑魔法等各种干扰手段,所以基本没有人能主动找到他们的聚落和村庄。

沼泽矮人的平均寿命为300年至330年,他们分为有四个耳朵的【四耳氏族】和拥有六个耳朵的【六耳氏族】。【四耳氏族】的沼泽矮人虽然会游泳,却无法长时间潜水。【六耳氏族】的沼泽矮人下水后,六个耳朵的耳后会开裂成鱼鳃,他们不但可以长时间在水下生活,甚至还在水底筑巢。以单纯的战斗力来说,沼泽矮人的战斗力是矮人八大种族中的no.7。

***

矮人顾客们瞬间被点燃了热情。

他们一些人激动得两手握拳,掌心朝内的敲了两下,发出沉闷的声音,让人为之一振。

(注:这是走xue矮人兴奋或激动时的手部动作。)

另外一些矮人顾客则激动得直跺脚,只是认真听的话,就会发现他们的脚踏声整齐划一,振奋人心。

(注:这是沙漠矮人兴奋或激动时的脚部动作。)

个别一些矮人顾客兴奋地吹起口哨和发出大声的喝彩。

(注1:这是森林矮人【大耳氏族】和【尖耳氏族】矮人在兴奋或激动时会做出的反应。)

(注2:快闪小酒馆来的森林矮人是【大耳氏族】的矮人。)

***

矮人之歌

黄沙滚滚,红日如炭。

迈入寒夜,徙过雾山。

朝那清泉走去,朝那清泉靠近。

趁着破晓,赶快动身。

穿上自己铸造的防具,提着锈迹斑斑的榔捶。

去追寻那古早的失落之财。

昔日矮人真辉煌,黄金堆满黑河床。

引得红龙,精灵王。

烧杀掳掠抢光光。

铸宝剑,锻锋芒。

再镶宝石,还我耀光。

再镶宝石,还我耀光。

***

“唯愿星光如瀑,将希望洒满你的身躯。”

“要是前路荆棘,要是前路崎岖。”

“即使黑暗降临,唯愿路锚依然在你的心里。”

“前进的路上只有孤独相伴。”

“回头已找不到回家的方向。”

“敬爱的七大神祇啊!”

(合唱:“哪怕黑暗已经降临。”)

“敬爱的七大神祇啊!”

(合唱:“哪怕黑暗已经降临。”)

“请伴他同行。”

(合唱:“请伴他同行。”)

“黑石山脉延绵万里,无数的英魂静候召唤。”

“唯愿你的征途,能将黑夜诚服。”

“给无数的英魂带来黎明。”

(合唱:“给无数的英魂带来黎明。”)

“哪怕黑暗已经降临。”

“希望伴你同行。”

(合唱:“希望伴你同行。”)

“希望伴你同行。”

***

“叮!咚!!叮!咚!!”

(合唱:“月亮还未下山,太阳还没升起。”)

“叮!咚!!叮!咚!!”

(合唱:“袅袅炊烟飘进鱼肚白的远空,晨露滋养红土大地。”)

“叮!咚!!叮!咚!!”

(二重唱:“早上工坊的锻造声是多么的悦耳!”)

(三重唱:“早上工坊的锻造声是多么的悦耳!”)

“叮!咚!!叮!咚!!”

(二重唱:“下午工坊的锻造声是多么的悦耳!”)

(三重唱:“下午工坊的锻造声是多么的悦耳!”)

“叮!咚!!叮!咚!!”

(二重唱:“傍晚工坊的锻造声是多么的悦耳!”)

(三重唱:“傍晚工坊的锻造声是多么的悦耳!”)

“嘿哟!劳累一天后的蜂蜜酒哟!”

(合唱:“薄纱一般的月光哟!”)

“涤荡工匠们酸硬的肩颈。”

(合唱:“令辛勤的工匠们内心平静。)

“让滚烫的心哟,变得安宁。”

(二重唱:“让滚烫的心哟,变得安宁。”)

(合唱:“让滚烫的心哟,变得安宁。”)

“喷香的炭烤猪人大腿骨,爽滑的史莱姆冷面。”

(合唱:“伙计哟,再来一大杯蜂蜜酒吼!”)

“香甜的菲洛鸟蛋卷,没味道的盐蒸木薯。”

(合唱:“伙计哟,再来一大杯蜂蜜酒吼!”)

“塞牙缝的巨鹿生肉刺身,暖胃的烈酒炖杂卤。”

(二重唱:“伙计哟,再来一大杯蜂蜜酒吼!”)

(三重唱:“伙计哟,再来一大杯蜂蜜酒吼!”)

“伙计哟,再来一大杯蜂蜜酒吼!”

(女声:“还喝!给我赶紧回家!”)

“伙计哟,那俺明天再来!”

(女声:“给我赶紧回家!”)

“夜空下,星辰都坠入心肝的美眸里。”

(合唱:“晚风缕缕,街灯闪烁。”)

“夜空下,星辰都坠入心肝的美眸里。”

(合唱:“晚风缕缕,街灯闪烁。”)

“唉!不知道心肝今晚和不和俺睡觉。”

(合唱:“今晚俺要抱着心肝睡觉。”)

“俺要和心肝睡觉!”

(女声:“一身酒气,滚去地板睡觉!”)

***

“无尽的寒冬降临。”

“星光凋零的浓夜将白日遮蔽。”

“黑暗吞噬一切!”

(合唱:“黑暗吞噬一切!”)

“乱舞的狂风啊!”

“倾泻的暴雨!”

“我们将去往哪里?”

(合唱:“我们将去往哪里?”)

“奔腾的雷霆啊!”

“霹雳的闪电!”

“我们的心孤苦无依。”

(合唱:“我们的心孤苦无依。”)

“阳光在我们心里。”

(合唱:“希望在我们眼里。”)

“但在虚无的梦中,我依然能听到你的呼唤。”

(合唱:“你的名字,我永远不会忘记。”)

“在虚无的梦中,我们终会再次相遇。”

(合唱:“你的名字,我永远不会忘记。”)

“当海水倒灌,大陆飘零。”

“即使时间的流逝失去了意义。”

“你的名字,我永远不会忘记!”

(合唱:“你的名字,我永远不会忘记。”)

“你的名字,我永远不会忘记!”

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1.非常规商品要是价格过低的话,别人会以为我们是不懂市场兼破坏市场的蠢蛋。好运些就引发众怒和受到商会联名的排挤和打压,但大多数情况会被其他商会直接吞并和抹杀——就像兰卡商会一样。毕竟商业的本质是掠夺,而不是慈善。

2.过低的价格,也会被有心人推断出我们拥有大量的非常规商品或拥有稳定的非常规商品的进货源头,因此会招致各类人士的关注和觊觎。好一点的结局就是被聘请为某势力的职员,但绝大多数情况会被挟制成为没有自由意志的奴隶。

3.高价除了能迅速获利外,还能让大多数不怀好意的人掂量和误会我们有靠山,从而有缓冲时间来赚钱请冒险者保护我们。

4.高价不但可以筛选顾客,以此避免更多牛鬼蛇神的纠缠,同时也可以更快地结实到上位圈的人士,从而获得利益相关的靠山或盟友,使得自己更安全。

5.非常规商品要是以低价大量出售,不但会破坏市场环境,还会直接重创经济体系与社会体系。到时就不单止是商行商会对我们不满,甚至乃至民众到国家对我们产生恶意。

6.要是被人发现我不但有独家的非常规商品的进货渠道,还拥有得到【商业神蕾朵娜丝的庇护】的米瑞菲·兰卡,那我和兰卡两姐妹三人的危险系数直接翻个好几倍!

7.由于米瑞菲·兰卡是对现有商业版图起到威胁的关键人物,所以对于任何势力来说都是炭手山芋。毕竟领养拥有【商业神蕾朵娜丝的庇护】的米瑞菲·兰卡就等于与其他商会和势力宣战,因此米瑞菲·兰卡才暂时没有人敢领养。

8.在米瑞菲·兰卡未成年且没有找到合适的领养人,15岁之前她都必须接受商人公会的监管。因此在她12岁符合法定订婚年纪之后,她随时可能被商人公会以订婚的方式贩卖给贵族或者大商会。所以在米瑞菲·兰卡12岁之前的这四年,我们更应该快速累积财富、提高自身影响力和结识对我们有利的人脉,让我可以顺利地领养米瑞菲·兰卡。

9.虽然通过这几次交易我已经崭露头角,得到少部分人的关注,但由于拥有【商业神蕾朵娜丝的庇护】的米瑞菲·兰卡在身边,所以外人首先会注意和误会是米瑞菲·兰卡的功劳——的确也是事实。可关于非常规商品的来源,迟早会让其他人注意到我,所以我也很快会成为被针对的对象。

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【名称】千年玄冰餐盘

【等级】100

【生命力】10000

【魔力】1000

【资讯】

1.制作者是冰雪矮人,丘奇·暴雪·基诺。

2.在温度1000度(不含)以下不会因为任何气候和环境的变化而融化,依旧保持冰冻的状态。

3.对放在餐盘上的食物或物品有冷藏的效果,不但可以使食物快速变凉,还能有效地减缓食物的变质和变味。

4.耐摔和抗击打,一般的小磕小碰并不会造成多大的损伤。

5.一旦破损,将无法进行修复。

6.没有「冰系攻击抗性」的生物无法直接触碰,需要佩戴特殊的道具才可以进行接触,否则轻则冻伤,严重时甚至会造成接触面的坏死和崩脱。

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(注:8-2号魔力世界每瓶药剂的标准容量是100l。)

(注:1瓶100l万能药能制作10000瓶高阶恢复药。)

(注:20l是万能药能发挥作用的最小值。)

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(注:身体残缺的人在8-2号魔力世界虽然不会受到歧视,但也很难找到工作。就算找到工作也没有全身之人薪资的一半那么多,所以身体残缺的人在8-2号魔力世界一般会沦为犯罪或苦苦挣扎的贫民。

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火焰商行:

1.火焰商行是从巴奇米亚王国起家的,属于欧尼亚大陆上名列前茅的国际型大商会。

2.火焰商行的成员只有兽人、矮人和亚人,没有其他种族。

3.火焰商行有3大掌柜和7掌柜,他们是火焰商行的最高管理者。其中3大掌柜为顶级管理者,其次是7掌柜。

·3大掌柜分别为管人,管钱和管事。

·7掌柜分别管理:仓储与运输、监察与后勤、安保、采购与生产、市场调研与信息采集、财务和销售。

4.火焰商行经营的铺面是国际型大商会中最少的,但仓储铺面却是国际型大商会中最多的。

5.火焰商行主要经营范围在巴奇米亚王国、科奇弥亚国、莫科默国、马迪姆斯王国、埃克拉王国、莫罕默迪王国和罗菲尼亚王国,在毕巴罗帝国、高加索亚帝国和罗尼亚索帝国也有少数据点。

6.由于政治和种族歧视等原因,火焰商行唯独没有在索迪欧帝国进行经营。

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【科普】不同类型葡萄酒的特点和应用场景:

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按颜色区分:

葡萄酒主要分为红葡萄酒、白葡萄酒和桃红葡萄酒。

1.红葡萄酒:由红色果皮的酿酒葡萄酿制而成,通常具有浓郁的果香和酒香,适合搭配红肉和奶酪;著名的红葡萄酒品种有赤霞珠、梅洛、品丽珠等。

2.白葡萄酒:由白葡萄或去皮后的红葡萄汁液酿制而成,口感清爽,适合搭配海鲜和轻口味的食物;著名的白葡萄酒品种有雷司令、长相思等。

3.桃红葡萄酒:介于红白葡萄酒之间,口感既有红葡萄酒的醇厚,又有白葡萄酒的清爽,适合作为餐前酒或搭配夏季轻便的食物。

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根据残糖量的多少,葡萄酒的甜度可以分为以下几类:

1.干型葡萄酒:口感不甜且较为干涩,适合大多数人的口味,尤其适合搭配口味较重的食物。

2.半干型葡萄酒:口感微甜,适合那些喜欢甜味但又不希望过于甜腻的消费者,适合作为餐前酒或搭配口味较轻的食物。

3.半甜型葡萄酒:口感甘甜,适合搭配甜点或作为餐后的甜酒来享用。

4.甜型葡萄酒:口感香甜浓郁,通常具有浓郁的果香,适合作为甜点酒或特殊场合的庆祝酒来饮用。

干型与半干型的区别:

1.糖分含量:干型葡萄酒的糖分含量非常低,通常小于4gl;而半干型葡萄酒的糖分含量在4gl到12gl之间。

2.酿造过程:干型葡萄酒在发酵过程中未经人工干预,糖分完全转化为酒精;而半干型葡萄酒在发酵过程中,酿酒师会提前结束发酵,导致糖分未完全转化。

3.口感风味:干型葡萄酒基本没有甜味,主要是酸味和清爽的感觉;半干型葡萄酒则带有微甜感。

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按酿造方法分类:

1.静止葡萄酒不含二氧化碳,是最常见的类型。

2.起泡酒则含有一定量的二氧化碳,可以进一步细分为香槟、克雷芒、卡瓦、普罗赛克等。

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千足紫阳蠕虫:

1.sss级魔物,出生时就有100对腹足,之后每10年长一对新的腹足,最多可长到1000对腹足。

2.这种魔物其实统称为紫阳蠕虫。根据腹足的数量被细分称为百足紫阳蠕虫、200足紫阳蠕虫、300足紫阳蠕虫、400足紫阳蠕虫、500足紫阳蠕虫、600足紫阳蠕虫、700足紫阳蠕虫、800足紫阳蠕虫、900足紫阳蠕虫和千足紫阳蠕虫。

3.不同腹足数量的紫阳蠕虫,危险等级也不一样。百足紫阳蠕虫至300足紫阳蠕虫的危险等级为B级;400足紫阳蠕虫和500足紫阳蠕虫的危险等级为A级;600足紫阳蠕虫和700足紫阳蠕虫的危险等级为s级;800足紫阳蠕虫和900足紫阳蠕虫的危险等级为ss级;千足紫阳蠕虫的危险等级为sss级,极个别甚至达到ssss级。

4.紫阳蠕虫的危险系数越高,体型越小。百足紫阳蠕虫至300足紫阳蠕虫的体长为10米至20米之间;400足紫阳蠕虫和500足紫阳蠕虫的体长为5米至10米之间;600足紫阳蠕虫和700足紫阳蠕虫的体长为1米至5米之间;800足紫阳蠕虫和900足紫阳蠕虫的体长为10厘米至1米之间;千足紫阳蠕虫的体长为2厘米至10厘米之间(千足紫阳蠕虫的体长会随着年岁或个体差异而天差地别,极个别甚至连1厘米也不到)。

5.百足紫阳蠕虫至300足紫阳蠕虫有一对黑色的眼睛;400足紫阳蠕虫和500足紫阳蠕虫有两对绿色的眼睛;600足紫阳蠕虫和700足紫阳蠕虫有三对橙黄色的眼睛;800足紫阳蠕虫和900足紫阳蠕虫有四对红色的眼睛;千足紫阳蠕虫有五对白色半透明的眼睛。

6.千足紫阳蠕虫全身都是宝。本身除了是美味的珍馐外,还有极高的美容、壮阳和强效修复和滋补的药用功能。例如用同一只千足紫阳蠕虫的三对眼珠子磨成粉后可以解sss级及以下的「石化」、「混乱」、「昏迷」和各种感官丧失或缺失等功能症。

7.唾液腺是千足紫阳蠕虫全身最昂贵的部位,但其本身却是千足紫阳蠕虫全身最没有价值的部位。它贵的原因除了稀少且难以获得外,就是它自身特有一般人避之不及,而对逐臭之夫来说是独一无二,无可比拟的香气和美味(腥臭味)。而且千足紫阳蠕虫的唾液腺也会因为千足紫阳蠕虫不同的体型、体长而呈现出不同的气味和口感(体型、体长越小,味道越浓烈),因此千足紫阳蠕虫的唾液腺刨除难以获得的因素,它本身也不是普通人能轻易接触和接受的食材。

8.唾液腺是紫阳蠕虫体内唯一的器官,不单是食道还是肠道。可以分泌连钻石都能融化的「强酸」和s级冒险者都会被迷惑的「三千大梦」的雾气。可是,绝大多数的紫阳蠕虫的唾液腺并不具备可以承受「强酸」的强韧度,所以紫阳蠕虫中除了千足紫阳蠕虫之外,其他腹足数量没达到千足的紫阳蠕虫在使用「强酸」技能时是直接将整个唾液腺分离并射出体外的。

9.百足紫阳蠕虫至300足紫阳蠕虫射出唾液腺后需要用一周(7天)的时间进行修复和长出新的唾液腺,此时的它们将无法进食,这一周的时间它们会变得异常暴躁和极具攻击性;400足紫阳蠕虫和500足紫阳蠕虫射出唾液腺后需要用3天的时间进行修复和长出新的唾液腺,此时的它们同样也因为无法进食而变得暴躁和极具攻击性,但这个等级的紫阳蠕虫不会像百足紫阳蠕虫至300足紫阳蠕虫那样主动离开生活领地去攻击别的生物,除非是自己的领地被侵入才会发起猛烈的自杀性攻击;600足紫阳蠕虫和700足紫阳蠕虫射出唾液腺后需要用2天的时间进行修和长出新的唾液腺,它们这两天也会因为没有唾液腺而无法进食,不过这个等级的紫阳蠕虫在吐出唾液腺后便会像断尾的壁虎一样逃跑和藏匿起来,更不会因为暴躁而丧失理智做出自杀性行为;800足紫阳蠕虫和900足紫阳蠕虫射出唾液腺后需要用1天的时间进行修复和长出新的唾液腺,不同的是这个等级的紫阳蠕虫可以进食,不再依赖唾液腺来进行消化、吸收和排泄,它们不会因为唾液腺的暂时丢失而作出任何变化;千足紫阳蠕虫发动「强酸」技能时不需要射出唾液腺,但它们在遇到自己无法击败的冒险者时,会故意射出唾液腺分散冒险者的注意力和趁机逃命,它们射出唾液腺后不需要用任何时间进行修复和长出,因为它们在吐出唾液腺的同时便会即时长出新的唾液腺。

10.千足紫阳蠕虫除了自身强大的攻击力外,还都拥有「变色」和「变形」技能,因此更是增加了捕获的难度系数(注意:「变形」技能只能改变一个物体的形状大小,但改变不了其本身的重量和质量等客观数据)。

11.紫阳蠕虫根据腹足不同的数量为不同的颜色。百足紫阳蠕虫的身体和腹足为鲜红色和橘红色;200足紫阳蠕虫的身体和腹足为橙色和橘黄色;300足紫阳蠕虫的身体和腹足为柠檬黄和乳白色;400足紫阳蠕虫的身体和腹足为墨绿色和青绿色;500足紫阳蠕虫的身体和腹足为草绿色和青黄色;600足紫阳蠕虫的身体和腹足为天蓝色和宝蓝色;700足紫阳蠕虫的身体和腹足为靛蓝色和紫色;800足紫阳蠕虫的身体和腹足为黑色和灰色;900足紫阳蠕虫的身体和腹足为银色和金色;千足紫阳蠕虫的身体和腹足为白色半透明,但由于自身具备「变形」和「变色」技能,所以千足紫阳蠕虫会随着环境或心境变换自身的形状和颜色,甚至变成别的魔物来迷幻对手和猎物。

12.只有800足以上的紫阳蠕虫的唾液腺可以食用,800足以下的的紫阳蠕虫的唾液腺不可以食用。同样,腹足数量越多的紫阳蠕虫唾液腺的价格也越贵,其气味也更受追崇者的追捧。

13.腹足数量越多的紫阳蠕虫的唾液腺越不好保存和处理,只有可以凝固时间的「道具箱」和可以凝固时间的道具才可以将之妥善保存。不然在常温状态下,不到十分钟的时间就会自动腐坏,因此只有超高水准的厨师和刨解师用特殊的道具(刀具或厨具)才可以将唾液腺完整地和紫阳蠕虫的肉身剥离且不受损和不被唾液腺里的强酸弄伤自己。

14.800足紫阳蠕虫的唾液腺在1500g至3000g之间,价格浮动在每500克8枚大金币到1枚星币左右;900足紫阳蠕虫的唾液腺在50g至100g之间,价格浮动在每克1枚星币到3枚星币左右;一只千足紫阳蠕虫的唾液腺在1g至5g之间,价格浮动在每克70枚星币到110枚星币左右(黑市的价格浮动在每克200星币到230星币之间)。800足紫阳蠕虫的唾液腺是作为调味料或底料的原料,900足紫阳蠕虫和千足紫阳蠕虫的唾液腺基本上是作为佐料。

15.紫阳蠕虫的唾液腺并不是寻常之物,更不是普罗大众都可以接受的小众且金贵的著(恶)名食材。由于过于金贵和本身就是用来吃味道的,因此一般的吃法是用它磨成粉来当提味的佐料,毕竟用来当一口吞的食材就太奢侈了!

☆☆☆☆☆

【紫阳蠕虫特烹大饭店】建筑外型:

迪姆罗商业街的房子一般都是上三层下两层(地下室)的标配,而这家名为【紫阳蠕虫特烹大饭店】的铺面除了比一般商业楼高多2层的高度外,其建筑外型还是六变形的塔柱型。

甚至六根基柱都是巨大的玄冰,这六根玄冰柱体上都三三两两地贴着和刻画着各种颜色和形状不一的符咒。

也许就是因为这些符咒的原因,玄冰基柱才没有散发出原本冰冷透骨的寒意。

六根巨大的基柱在阳光下显得尤为圣洁,整个柱体都散发着幽幽的蓝光。

使得行人哪怕在这艳阳高照的当下都会不由自主地打个寒颤,即使一点都没有感觉到冷。

这栋塔型建筑没有普遍的砖头墙,所有的墙面都是巨大的落地玻璃,因此路上的行人可以清楚地看到建筑内的情形。

【紫阳蠕虫特烹大饭店】除了不确定地下室有几层外,地上5层楼由下至上,每层的台数都开始逐层递减1张桌子。

因此,第一层有5张用餐桌,第二层有4张用餐桌,第三层有3张用餐桌,第四层有2张用餐桌,第五层仅有1张用餐桌。

每层除了该层的负责经理外,每桌用餐桌都标配着两名服务员。

由于每个楼层都是大平层,因此每层都是开放式厨房,所以每层人员配置还额外配备了一名厨师和2名帮厨。

不论是门店装潢规格,还是人员服务规格,完全可以和地球上五星级酒店媲美,专业得让人望而却步。

*

【紫阳蠕虫特烹大饭店】(迪姆罗镇店)礼宾员:

礼宾员是一位看起来和米瑞菲·兰卡一样8岁左右大小的小男孩。

只见他身着一尘不染的白衬衫短袖,搭配一条红灰色的吊带格子短裤,胸前戴着被擦拭得锃亮的徽章。

徽章同样也是六变形的,里面雕刻的是5棵不同的树木所组成的森林图形。

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紫阳蠕虫特烹大饭店(迪姆罗镇店)·壹层·套餐A

——1星币/人,额外收取10%服务费——

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stArter头盘

高酒/冰水

芦笋(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制酱汁)

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soupBAse锅底

番茄菌菇(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制底料)

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mAinCoures主菜

史莱姆凉拌面(配:800足紫阳蠕虫唾液腺香料粉)

白灼猪人大将军下水拼盘(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制酱料)

现切红牦牛双层肉(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制酱料)

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desserts甜品

800足紫阳蠕虫唾液腺秘制冰沙

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紫阳蠕虫特烹大饭店(迪姆罗镇店)·壹层·套餐B

——5星币/人,额外收取10%服务费——

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stArter头盘

高酒/冰水

三色小番茄

猪人王火腿片刺身(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制调料粉)

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soupBAse锅底

卷心菜浊酒(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制底料)

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mAinCoures主菜

凉拌龙须草(配:800足紫阳蠕虫唾液腺香料粉)

白灼猪人王下水拼盘(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制酱料)

现切巨鹿涮锅三花梅肉片(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制酱料)

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desserts甜品

800足紫阳蠕虫唾液腺秘制黑蛇羹

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【紫阳蠕虫特烹大饭店】三层虽然与建筑外围看到的一样是个大平层,但实际被魔法分割成几个区域。

且区域之间互相探查和看不到对方,就连声音也听不到,仿佛被一堵无形的墙壁隔断。

该怎么形容呢——就例如,我和兰卡两姐妹现在看到的画面就是整个大平层和一张三角形用餐桌配三把高奢的椅子。

面前依旧有个开放式厨房,里面同样有1位厨师和2位帮厨。

我们的视野是开阔的,完全没有被遮挡的感觉。

但以开放式厨房作为中心,从我们的视线角度来看——我和兰卡两姐妹的位置在大平层的左侧。

总的来说,【紫阳蠕虫特烹大饭店】第三层区域所见并非真实。

另外,【紫阳蠕虫特烹大饭店】的三层同样和一层一样,都是以纯白色作为主基调。

不同的是,这层多了些绿植,使得空间没那么硬朗,多了些生气。

估计不是单纯为了美化环境和清新空气摆放的。

大概率是为了分隔空间、遮蔽或者分散注意力,好隐藏想藏起来的空间。

自己默默地扫视周围,这层能看到的绿植有5处。

一处在我们站着的身后。

我们身后的这处绿植的直线上,每隔一段相似的距离便有一处绿植。

一眼望过去,加上我们这边的绿植正好是三处,所以这三处绿植对应的是三个招待顾客的空间。

不过我们除了绿植,别的任何东西都没看到。

这证明【紫阳蠕虫特烹大饭店】三层的魔法仅是普通的“障眼法”,空间的位置并没有被扭曲,我们的空间感也没有被剥夺。

只是,为什么就单单绿植没有被“障眼法”遮蔽呢?

莫非“障眼法”是凭靠绿植布下的?

另外两处绿植的位置在开放式厨房水槽旁边和开放式厨房后边的右侧角落。

*

卫生间:

卫生间在没显现出“真面目”时,自己的眼前就只有一盆绿植。

丝毫看不出,更想象不出自己空荡荡的眼前竟“别有洞天”。

直到服务员女士将绿植的某片绿叶压低3厘米。

原本虚无的空气仿佛被撕裂般露出一个2米宽的“门洞”,卫生间这才露出“庐山真面目”。

我带着重重疑虑从“门洞”进入到卫生间内,这才惊奇地发现——从卫生间内部往外看能确确实实的看到外面所看不到和感受不到的墙壁。

突然的变化,更让人感到冲击。

至于为什么会这么设计——大抵是卫生间不设置墙壁的话,会让人觉得很没安全感吧。

卫生间内部呈“门”字型,有四个隔间,男左女右各两个隔间。

只是除了墙壁内侧的隔间外,靠近“门洞”的空间的正中间是座像喷水池般的盥洗池。

盥洗池分为上中下三层,白底金边,可方便各种身高的客户使用。

而且金边还真的是用黄金制成的,简直豪华的不像样!

靠墙的地方有花圃和供顾客休憩的公园椅,要不是知道这里是卫生间,我都要怀疑是不是误入哪个小花园了!

此时,卫生间除了我没有别的客人。

因此我得以自在地四处探查。

当然,在卫生间里怎么会发现任何怪异的地方啊!

只是不得不提的是——马桶居然是恒温的!

这确定是异世界吗?!

怎么这么先进!

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紫阳蠕虫特烹大饭店(迪姆罗镇店)·叁层·套餐A

——10星币/人,额外收取20%服务费——

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stArter头盘

高酒/初酒/冰水

爆裂红牛火腿(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制酱汁)

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soupBAse锅底

三色番茄菌菇(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制底料)

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mAinCoures主菜

巨型史莱姆凉拌面(配:800足紫阳蠕虫唾液腺香料粉)

手打800足紫阳蠕虫唾液腺秘制爆裂红牛牛筋丸

现切爆裂红牛胸口油180g(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制酱料)

现切爆裂红牛五花趾180g(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制酱料)

现切爆裂红牛肥牛肉180g(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制酱料)

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desserts甜品

800足紫阳蠕虫唾液腺秘制巨型史莱姆冰沙*

soup汤

锅锅巫龙须草炖汤

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紫阳蠕虫特烹大饭店(迪姆罗镇店)·叁层·套餐B

——25星币/人,额外收取20%服务费——

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stArter头盘

高酒/初酒/冰水

卷心菜配三色小番茄

双足飞龙心脏冷切(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制调料粉)

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soupBAse锅底

双足飞龙后腿骨浊酒(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制底料)

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mAinCoures主菜

凉拌龙须草(配:800足紫阳蠕虫唾液腺香料粉)

800足紫阳蠕虫唾液腺腌制双足飞龙龙舌

现切双足飞龙肋条肉180g(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制酱料)

现切双足飞龙前腿五花肉180g(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制酱料)

现切双足飞龙掌中宝(配:800足紫阳蠕虫唾液腺秘制酱料)

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desserts甜品

800足紫阳蠕虫唾液腺秘制大王史莱姆果冻

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soup汤

双足飞龙蛋花汤

☆☆☆☆☆

(注:8-2号魔力世界的魔梯和地球上的电梯性质一样,但不是地球上靠电力发动的那种,而是需要消耗魔石才能启动。另外不同的还有,魔梯分为1.与地球上电梯一样,在点与点之间直线物理传送;2.点与点之间曲线物理传送;3.点与点之间没有线段的闪送。)

☆☆☆☆☆

洛菲尼亚王国皇家商会:

1.因为历史,地形和政治原因,整个欧尼亚大陆只有洛菲尼亚王国设立直属王国并由皇族管理的商会。

2.洛菲尼亚王国皇家商会不但是洛菲尼亚王国最大的商会,也是目前整个欧尼亚大陆不论规模,还是口碑都是最好的商会。

3.洛菲尼亚王国皇家商会并不全是直属商会,会因为不同地区和国家的形势和法律作出灵活的调整,以此与不同的商会、机构或者当权者进行合作或合资开设商会,一来确保自身商会的安全和利益,二来更方便其进行暗地里的政治手段(情报收集等)。

4.目前各国都有‘洛菲尼亚王国皇家商会的规模和实力与商人工会不相上下,甚至有过之而无不及’这样的市井传言。

5.洛菲尼亚王国皇家商会所经营的项目基本涵盖了所有的商业类别,包括但不限于武器、防具、餐饮、各种租赁服务、抵押借贷、奴隶贩卖、食品药物、医疗、房屋地契收售和建筑施工等。

☆☆☆☆☆

高原雪貂:

1.仅出没在环境无任何污染且海拔8000米以上的魔物。

2.虽然高原雪貂等级为d级,但其捕获的难度系数却达到惊人的ss级。因为它们常年独居且居住在人迹罕至的雪山深处,加上它们天性胆小且具有极强的听觉、视力和综合感知能力,所以稍有风吹草动它们就会躲起来不见踪影。因此鲜少有人能看到活着的高原雪貂,甚至就连生活在雪山地区的当地居民一辈子都不一定能看到过一次活着的高原雪貂。

3.高原雪貂深受雪山地区人民的喜爱,更有甚者将其视作神明一般的存在。因此在雪山地区谈论或盗猎高原雪貂都需要谨言慎行,否则不但会和当地居民起冲突,甚至还有被当地判刑下狱的可能。

4.高原雪貂体型娇小,即使成年体型最长也不过25厘米,其中尾巴的长度就占据了身型的一半。

5.高原雪貂可以食用,但由于肉少且味道不佳,因此市面上没有高原雪貂肉流通。

6.高原雪貂全身最值钱的是皮毛和皮下脂肪,皮毛最值钱的部位是尾巴。皮下脂肪炼制的油脂则可以制作长明灯、高档或以上武器和防具的打蜡油、防水防寒涂料等。

☆☆☆☆☆

8-2号魔力获得称号有以下几种可能:

1.被整个大陆承认的国家的国王和王后,会得到【xxx国·国王】或【xxx国·王后】的称号。

·无任何增益或损益,另外有10%概率提供技能加成。

2.等级达到sss级便会获得以职业或技能相对应的称号。

·增、损益同时具备,另外有30%概率提供技能加成。

3.神赐予的称号。

·只有增益,没有损益,另外有50%概率提供技能加成。

4.触发特殊或重大事件而得到的称号(一般是负面称号)。

·没有增益,只有损益,另外有100%概率提供技能加成。

【隐藏】5.系统(神的造物主)赐予的称号。

·不明。

☆☆☆☆☆

8-2号魔力世界8大守护神的庇护加成:

1.风之女神·齐宁利(自由的风之女神)——风系技能使用耗费魔力减半、学习和升级风系技能概率提高50%,对风系技能免疫。

2.火之女神·柴基尔(炙热的火之女神)——火系技能使用耗费魔力减半、学习和升级火系技能概率提高50%,对火系技能免疫。

3.水之女神·阿允尼(纯净的水之女神)——水系技能使用耗费魔力减半、学习和升级水系技能概率提高50%,对水系技能免疫。

4.土之女神·卡莎鲁(坚实的土之女神)——土系技能使用耗费魔力减半、学习和升级土系技能概率提高50%,对土系技能免疫。

5商业神·蕾朵娜丝——拥有超乎常人的商业头脑,对商业相关知识的吸收和了解是普通人的10倍以上。

(注意:得到【商业神·蕾朵娜丝的庇护】的人在无外力干扰下,无一例外都会成为富可敌国的商业大亨,因此极易招致嫉妒和忌惮。万一庇护者出身微末的话,好一点就是被大商会以继子或奴隶的形式招募,但大多数情况都是被人扼杀在摇篮里。是8-2号魔力世界8大神庇护排行里最不受大众欢迎的庇护,也是8大神庇护拥有者中平均寿命最短(17岁)的那个。)

6.锻造神·萨鲁利修——拥有超乎常人的锻造天分和技术,在原基础上,锻造物品损耗率减少10%,【附魔】概率+17%,【附圣】概率+13%,【附圣魔】概率+5%。

7.战神·赫波淮托——战斗力+100000。

8.主神·德究兀里斯——等级+1000级;寿命限制突破,+1000岁。

☆☆☆☆☆

锻造师等级划分:

1级(锻造师学徒)|(0级-60级,g级,平民*魔法师学徒)

·锻造物品等级达到g级。

·不可挂牌、开店、摆摊和出售自己或他人锻造的商品。

·损耗率小于95%。

2级(初级锻造师)|(61级-80级,f级,猎人/卫兵*见习魔法师)

·锻造物品等级达到f级。

·可以摆摊,但只能出售自己锻造(f级及以下)的商品,不能出售f级(不含,且不论是否为自己锻造)以上的商品,更不能开店和挂牌出售商品。

·损耗率小于90%。

3级(中级锻造师)|(81级-100级,e级,实习冒险者*初级魔法师)

·锻造物品等级达到e级。

·可以摆摊,但只能出售自己锻造(e级及以下)的商品,不能出售e级(不含,且不论是否为自己锻造)以上的商品,更不能开店和挂牌出售商品。

·损耗率小于85%。

4级(高级锻造师)|(101级-300级,d级,初级冒险者*中级魔法师)

·锻造物品等级达到d级。

·可以开店或摆摊,但只能出售自己锻造的(d级及以下)商品,不能出售d级(不含,且不论是否为自己锻造)以上的商品,允许挂牌出售自己或其他锻造师制作的d级及以下的锻造商品。

·损耗率小于80%。

5级(锻造大师)|(301级-600级,C级,中下级冒险者*高级魔法师)

·锻造物品等级达到C级。

·可以开店或摆摊,但只能出售自己锻造的C级商品,不能出售除了C级和B级以外的其他等级的锻造商品。允许挂牌出售自己锻造的商品,同时也可以在自己的店铺内挂牌出售其他锻造师制作的C级和B级的锻造商品。

·损耗率小于75%。

6级(锻造太师)|(601级-800级,B级,中上级冒险者*大魔法师)

·锻造物品等级达到B级。

·可以开店或摆摊,但只能出售自己锻造的C级和B级商品,不能出售除了C级和B级以外的其他等级的锻造商。允许挂牌出售自己锻造的商品,同时也可以在自己的店铺内挂牌出售其他锻造师制作的C级和B级的锻造商品。

·损耗率小于70%。

7级(锻造宗师)|(801级-1000级,A级,高级冒险者*魔导师)

·锻造物品等级达到A级。

·可以开店或摆摊,但只能出售自己锻造的A级商品,不能出售除了A级以外的其他等级的锻造商品。允许挂牌出售自己锻造的商品,同时也可以在自己的店铺内挂牌出售其他锻造师制作的A级的锻造商品。

·损耗率小于65%。

8级(锻造圣师)|(1001级-2000级,s级,传说级冒险者*英雄/勇者*大魔导师*小魔王*恶魔)

·锻造物品等级达到s级。

·【附魔】概率1%。

·损耗率小于60%。

·可以开店或摆摊,出售物品没有等级限制,允许挂牌。

9级(锻造神师)|(2001级-4000级,ss级,类天使*超魔导师*魔王*恶魔子爵)

·锻造物品等级达到ss级。

·【附魔】概率5%。

·损耗率小于55%。

·可以开店或摆摊,出售物品没有等级限制,允许挂牌。

10级(宗匠)|(4001级-6000级,sss级,长天使*圣魔导师*大魔王*恶魔公爵)

·锻造物品sss级

·【附魔】概率10%。

·【附圣】概率1%。

·损耗率小于50%。

·可以开店或摆摊,出售物品没有等级限制,允许挂牌。

11级(圣匠)|(6001级-8000级,ssss级,大天使*神圣魔导师*魔祖*恶魔公)

·锻造物品等级达到ssss级。

·【附魔】概率15%。

·【附圣】概率3%。

·损耗率小于45%。

·可以开店或摆摊,出售物品没有等级限制,允许挂牌。

12级(神匠)|(8001级-10000级,sssss级,圣天使*至尊魔导师*大魔祖*恶魔大公)

·锻造物品等级达sssss级。

·除了锻造神以外,锻造师可以达到的最高境界,一般只有得到【锻造神·萨鲁利修的庇护】才有可能企及的高位。

·达到「神匠」级别的锻造师都会获得【神匠】的称号,有极小的概率能制作出x级(神之领域)的锻造物品。

·【附魔】概率20%,【附圣】概率5%,【附圣魔】概率1%。

(注意:s级及以上的锻造物品才可以【附魔】,sss级及以上的锻造物品才可以【附圣】,sssss级及以上的锻造物才可以【附圣魔】。)

·损耗率小于40%。

13级(锻造神)|(10001级以上(神之领域),x级(神*魔尊*恶魔王)xx级(主神*大魔尊*恶魔尊)xxx级(创世神))

·只有锻造师的顶峰——锻造神,才能达到的等级。不但可以随心意【附魔】、【附圣】、【附圣魔】,还可以自定义锻造物的所有数值,损耗为0。

☆☆☆☆☆

「网站平台」:

【个人账户】的【8-2号魔力世界账户】——

*

【8-2号魔力世界账户:0枚星币,0枚大金币,0枚金币,0枚小金币,0枚银币,0枚铜币,0枚铁币。】

【储值】是/否

【提取】是/否

*

按进【储值】后,页面显示——

*

1.【活期存款】「储值是/否」

(活期存款不限制存款期限,可以随时存取现金。)

(未达到权限,暂时无法解锁【利率】和获得利息。)

2.【定期存款】

(定期存款是在约定的存款期间内,将资金存入选定的存期,到期后支取本金和利息。定期存款的存期通常有多种选择,存期越长,利率越高。定期存款适合有一定闲置资金且短期内不会动用的客户,若在定存期间内取款,需要支付相关等级的违约金。)

(未达到权限,暂时无法解锁和了解详细信息。)

3.【大额存款】

(大额存款的起存金额为xxxxx(未到达权限,无法查看),其利率按不同的起存金额和存款期限进行分级,无法在存款期间内进行取款。)

(未达到权限,暂时无法解锁和了解详细信息。)

4.【结构性存款】

(结构性存款是将普通存款与金融衍生品结合的一种存款产品,收益与挂钩的金融衍生品表现相关,可能获得较高的收益,但也存在一定的风险。)

(未达到权限,暂时无法解锁和了解详细信息。)

*

【地球账户:15万3千7百52元整。(可转换为1枚大金币,5枚金币,3枚小金币,7枚银币,5枚铜币,2枚铁币。「是/否」)】

【8-2号魔力世界账户】

【活期存款:200枚星币,0枚大金币,0枚金币,0枚小金币,0枚银币,0枚铜币,0枚铁币。「储值/提取」】

*

【关联「网站平台」,「是/否」。】

(「网站平台」购物时,可以选择从【个人账户】【8-2号魔力世界账户】【活期存款】扣款。)

*

退出「网站平台」的【个人账户】页面,首页突然弹出一个新的窗口——

*

【「网站平台」消费超过1枚星币,已满足条件升级。】

【「网站平台」第二级权限「买菜/生鲜」已开通。】

*

权限等级:

第1级权限:无累计消费,只能使用「线上购物」功能。

第2级权限:消费满1星币,开通「买菜/生鲜」功能。

第3级权限:消费满10星币,开通「外卖」功能。

【只显示当前等级的下一级权限,想知道更高的权限请努力提升权限。】

☆☆☆☆☆

(注1:8-2号魔力世界大部分地区都很难获取水源,野外适合饮用的水源又被高级魔兽作为地盘霸占。因此大部分人的饮用水是靠魔法生成的,不会【水魔法】的家庭和个人需要去商会买水。【水魔法】生成且经过煮沸的水在大部分地区都不贵,不会造成民众的负担,仅有极个别【水魔法】适应性低的地区除外。【水魔法】生成的水会因为施法者的魔法纯度和施法的精确度等产生不同的水质和口味、口感,但即使再高级的【水魔法】生成的水都会存在一定的魔法残留,长年累月的饮用会对身体造成损伤——不用担心的是,可以去【教会】进行治疗。价格因地区不同,从免费到1枚星币的价格都有。不是【水魔法】生成的饮用水是8-2号魔力世界的重要资源之一,特别是对于厨师和锻造师来说,没有参杂【魔力】的水会烹制和锻造出最美味或最高级的食物和道具。因此不是用【水魔法】锻造或烹制的商铺,都会在门匾和招牌上重点标明。)

(注2:【水魔法】生成的水不建议直接饮用,需要煮沸后才可以喝。如果长期饮用没有煮沸的【水魔法】生成的水,会对身体造成连【神圣魔法】或【神圣净化道具】都不可逆转的伤害。不过,即使是煮沸的【水魔法】生成的水还是会存在一定的魔法残留,所以长期饮用【水魔法】生成的水的民众需要定时去【教会】进行【净化】。)

(注3:8-2号魔力世界不是【水魔法】生成的水有1.井水;2.溪水、河水、泉水等;3.植物或魔兽中提汲的水;4.无根水;5.通过【神圣魔法】过滤过的水。这些水可以直接饮用,无需煮沸,更不用担心其含有对身体有害的物质,甚至还有益身心健康。)

(注4:8-2号魔力世界的地下水百分之95都不适合地上生物饮用,哪怕用【神圣魔法】或者【神圣净化道具】也无法过滤其的有害物质。因此除了地下生物或者极个别的地上生物外,地下水是属于“宁可渴死,也不喝”的有毒物质。因此8-2号魔力世界的水井数量稀少且珍贵,一般由皇家、大型跨国商会或者教会掌控。)

☆☆☆☆☆

终身制奴隶的项圈统一由黑铁(darklron)铸造,合约制奴隶的项圈统一由山银(silver)铸造。

1.奴隶项圈上的绿色魔法石代表该奴隶目前还没有买主。

2.奴隶项圈上的黄色魔法石代表该奴隶目前已被预订或交易细节等存在争议。

3.奴隶项圈上的红色魔法石代表该奴隶目前已完成所有交易细节,已有所属的奴隶主。

☆☆☆☆☆

猪人王捞面:

出餐快、换台率高,不需要等很久。

这家面馆除了招牌没有任何的装饰。

抛开店内看起来很有年份的煮面台,整个店里就摆着4张长长的桌子。

高峰期人多挤一挤的话,每张长桌最多可以坐满12位客人。

所以,这是一家必须得拼桌的快餐店。

煮面台背后挂着一个大大的挂墙式菜单。

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猪人油捞面*菜单

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传承500年的老店

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周一至周五营业时间:5:00—14:30,18:00—20:00

周六、日营业时间:18:00—21:30

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捞面:

猪人油捞面………………………………3银币

猪人油肉沫捞面…………………………8银币

猪人将军油捞面…………………………3小金币

猪人将军油肉沫捞面……………………8小金币

猪人王油捞面……………………………3金币

猪人王油肉沫捞面………………………8金币

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常菜:

猪人油渣…………………………………2银币

猪人冷切肉………………………………5银币

自选三拼白切猪人下水…………………6银币

(猪人舌、猪人心、猪人肝、猪人肺、猪人肚、猪人肾、猪人大肠、猪人小肠、猪人皮、猪人气管、猪人脑)

红烧猪人炖肉……………………………8银币

猪人将军油渣……………………………2小金币

猪人将军冷切肉…………………………5小金币

自选三拼白切猪人将军下水…………………6小金币

(猪人将军舌、猪人将军心、猪人将军肝、猪人将军肺、猪人将军肚、猪人将军肾、猪人将军大肠、猪人将军小肠、猪将军皮、猪人将军气管、猪人将军脑)

红烧猪人将军炖肉………………………8小金币

猪人王油渣………………………………2金币

猪人王冷切肉……………………………5金币

自选三拼白切猪人王下水…………………6金币

(猪人王舌、猪人王心、猪人王肝、猪人王肺、猪人王肚、猪人王肾、猪人王大肠、猪人王小肠、猪人王皮、猪人王气管、猪人王脑)

红烧猪人王炖肉…………………………8金币

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汤:

七天七夜猪人筒骨特浓汤………………1小金币

四七二十八天猪人将军筒骨特浓汤……1金币

七七四十九天猪人王筒骨特浓汤………1大金币

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☆☆☆☆☆

洛菲尼亚王国有1江3河:

【泽莱河】由泽莱湖蜿蜒而下,分隔贵族卡狄拉氏(掌管欧佩洛镇)领地和贵族莱纳拉氏(掌管米卢滋镇)领地,最终和泽布湖蜿蜒而下的【泽布河】汇集成【莱布泽河】流入丘卡莎堿水湖。

【泽布河】由泽布湖蜿蜒而下,分割贵族莱纳拉氏(掌管米卢滋镇)领地和王族(李)明德乌佐氏(掌管洛菲尼亚都城)领地,最终和泽莱湖蜿蜒而下的【泽莱河】汇集成【莱布泽河】流入丘卡莎堿水湖。

【泽布莱河】是由【泽莱河】和【泽布河】交汇形成的河流,分隔贵族卡狄拉氏(掌管欧佩洛镇)领地、贵族莱纳拉氏(掌管米卢滋镇)领地和王族(李)明德乌佐氏(掌管洛菲尼亚都城)领地,最终流入丘卡莎堿水湖。

【泽恩江】由泽恩湖蜿蜒而下,分隔贵族菲克斯氏(掌管迪姆罗镇)领地和王族(李)明德乌佐氏(掌管洛菲尼亚都城)领地,最终流入丘卡莎堿水湖。

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菲克斯氏领地除了迪姆罗镇和五个常住人口超过千人以上、万人以下(不含10000人)的乡镇(巴洛奇乡镇、巴迪鲁乡镇、巴其玛乡镇、巴卡福乡镇和巴尼斯乡镇)之外,还有六个常住人口百人以上、千人以下(不含1000人)的村庄。

从菲克斯氏领地西部至东北部,依次分别是:

1.蒙洛村庄,常住人口500人不到600人之间。

(注1:为巴洛奇乡镇和巴迪鲁乡镇之间的驿站村庄,村庄两旁是伊南森林和伊恩森林。距离泽恩河仅需要2个小时的路(骑)程,不过要横穿伊南森林,可能会有危险。)

(注2:从菲克斯氏领地西部至东北部有5座森林,按位置分别是伊南森林、伊恩森林、伊莱森林、伊索森林和伊洛森林。)

(注3:由于地理优势,蒙洛村庄的村民们过着自给自足的生活,幸福感很高。)

2.蒙巴村庄,常住人口300人不到400人之间,但加上流动人口,实际人数一般在600人不到900人之间。

(注1:为迪姆罗镇、巴迪鲁乡镇和蒙玛村庄之间的驿站村庄,因为和迪姆罗镇只有半天不到一天的路(骑)程,所以流动人口比较大。)

(注2:靠近尹恩森林、伊莱森林和伊索森林。)

3.蒙玛村庄,常住人口100人不到200人之间。

(注1:距离迪姆罗镇一天半近两天的路(骑)程,村庄两旁是伊莱森林和伊索森林。)

(注2:这是为了建造驿站而形成的小村庄,一直没发展起来的主要原因是因为地理位置和魔兽侵袭的频率相对于别的村庄更高。)

4.蒙齐村庄,常住人口100人不到200人之间。

(注1:距离蒙玛村庄和蒙尼村庄都是一天的路(骑)程,距离巴菲洛乡镇一天半的路(骑)程。)

(注2:夹在伊莱森林、伊索森林和伊洛森林之间,魔兽灾害比较严重。)

5.蒙尼村庄,常住人口200人不到300人之间,但加上流动人口,实际人数一般在400人不到500人之间。

(注1:为重要的交通枢纽村庄,是贵族菲克斯氏(掌管迪姆罗镇)领地前往王族(李)明德乌佐氏(掌管洛菲尼亚都城)领地唯一的官方路线。)

(注2:跨【恩格斯魔法大桥】到王族(李)明德乌佐氏(掌管洛菲尼亚都城)领地的尼亚村庄需要1天的路(骑)程,距离巴菲洛乡镇半天不到的路(骑)程,距离蒙齐村庄一天不到的路(骑)程,距离蒙迪村庄一天的路(骑)程,距离巴卡福乡镇一天半的路(骑)程。)

(注3:【恩格斯魔法大桥】横渡泽恩河,连通贵族菲克斯氏(掌管迪姆罗镇)领地和王族(李)明德乌佐氏(掌管洛菲尼亚都城)领地。为700年前(现已经灭族)的贵族瓦尔兀·恩格斯圣魔导师用魔法建造生成的大桥,每月需要耗费一颗巨大颗的魔石来进行魔力补充以维持运作。渡桥费用为每人1枚金币,每只魔兽3枚小金币,每架马车或运输工具1枚金币。)

(注4:临近伊莱森林、伊洛森林和泽恩河,可以吃到新鲜的渔获。)

6.蒙迪村庄,常住人口100人不到200人之间,加上流动人口,实际人数一般在300人不到400人之间。

(注1:临近泽恩湖和伊洛森林,可以吃到新鲜的渔获。)

(注2:距离蒙尼村庄一天的路(骑)程,距离巴卡福乡镇不到半天的路(骑)程,距离巴尼斯乡镇不到一天的路(骑)程。)

***

我好奇道:“不是说整个洛菲尼亚王国无法使用传送阵或传送魔法吗?”

“这个指的是生灵,范围比较广。就例如不死族不是活物,但其拥有灵魂或者意识的话,那它就是生灵。所以没有灵魂和意识的钢铁魔像不属于生灵的范畴,因此可以被传送。”

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个人租赁马车:

1.通过商人公会或者挂牌营业的马车租赁商行进行签约。

2.商人公会租赁的马车为统一的普通马车,其舒适度和功能没有专门从事租赁马车的商行要好和多样,不过价格和售后有保障。而马车租赁商行鱼龙混杂,价格也参差不齐,甚至一些不法商行还会勾结其他势力进行杀人越货。

3.商人公会的马车租赁仅仅包括马车和拉车魔兽的租赁,包括但不限于关于马车或拉车魔兽损坏的保险与赔偿。专门租赁马车的商行除了包括(或不包括)商人公会的细则外,还可以选择配备车夫、厨师、侍从和护卫等相关或不相关人员。只要钱到位,就连歌舞团、甚至用地龙拉车都可以满足——主打一个金钱至上。

4.商人公会租赁的马车分为普通的包间马车和专门拉货的马车。包间马车本身的重量为350公斤,另外还可以负重800公斤的货物。拉货马车本身的重量为200公斤,另外可以负重1400公斤的货物。包间马车一天的租赁价格为5枚金币,拉货马车一天的租赁价格为2枚金币,但这其中不包括商人公会的手续费、服务费、拉车魔兽的费用和相关保险费用。

5.商人公会租赁的拉车魔兽可以选择黑炎马、菲洛鸟、疾走龟和剑龙。

·黑炎马为常规拉车的C级魔兽,平均时速为60k至95k,可持续奔跑12个小时不停歇,一匹黑炎马最多可以拉载400公斤的负重。

·菲洛鸟为特快乘骑的B级魔兽,平均时速为200k至230k,持续奔跑时间最多不超过4个小时,一头菲洛鸟自身最多可以负重130公斤的货物。不过因为菲洛鸟没有合作精神,所以无法一起拉车,因此一般都是作为乘骑租赁。

·疾走龟为负重型拉车的A级魔兽,平均时速为50k至60k,可持续奔跑8个小时不停歇,一只疾走龟最多可以拉载800公斤的负重。

·剑龙为负重型拉车的s级魔兽,因此一般没有魔兽或者劫匪敢打用剑龙拉车的商队。平均时速为20k至25k,可以七天七夜不用休息,一头剑龙最多可以拉载1500公斤的负重。

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走贩马车队伍:

1.行脚商或者个人商贩由领队组织的多人拼车队伍,马车队伍一般至少会有三架马车和20个人,按人头平摊马车租赁费用,但不同的领队能力和价格也大不一样。

2.一般行脚商或个人商贩要么自己也是冒险者,要么会自带战斗型的奴隶护卫或雇佣冒险者。因此走贩马车队伍是具备战斗和防备能力的,主要看领队能否能妥善安排好人员配合和人员是否配合的问题。

3.拼车队伍可以拼人头上车或自行租赁马车后和走贩马车队伍合流两种形式,价格也随之不同。

4.一般拼人头价格如下:

·没有战斗力(C级及以下),体重+负重不超过100公斤的拼车费为每人2枚金币。前面5天的行程不另外加钱,超过5天后的行程每天额外追加2枚小金币,由车队保护。

·战斗力B级,体重+负重不超过100公斤的拼车费为每人1枚金币+5枚小金币。前面5天的行程不另外加钱,超过5天后的行程每天额外追加1枚小金币+5枚银币,需要帮忙保护车队。

·战斗力A级,体重+负重不超过100公斤的拼车费为每人1枚金币。前面5天行程不另外加钱,超过5天的行程每天额外追加1枚小金币,需要帮忙保护车队。

·战斗力s级,体重+负重不超过100公斤的拼车费为每人5枚小金币。后续不需要补钱,但需要帮忙保护车队。

·战斗力s级以上,体重+负重不超过100公斤的不收取拼车费,但需要帮忙保护车队。

·体重+负重超过100公斤的每人,额外负重每20公斤另外收取1枚至5枚小金币的价格,具体价格还要看物价的大小和运送时间等。

·拼车费价格因不同领队、地区、政策和天气等因素而浮动,具体看当日情况。

5.自行租赁马车和走贩马车队伍合流的价格具体如下:

·(一辆)马车不给车队提供任何帮助(拼车人头和搭载货物),同时既没有战斗力(B级及以下)也没有护卫,每天按4枚金币+5枚小金币至5枚金币收取拼路费用。

·(一辆)马车不给车队提供任何帮助(拼车人头和搭载货物),要是拥有3名或以上人数的A级及以上的战斗人员,不收取拼路费用。

·(一辆)马车不给车队提供任何帮助(拼车人头和搭载货物),要是拥有3名或以上人数的C级及以上、A级以下的战斗人员,每天按1枚金币至1枚金币+5枚小金币收取拼路费用。

·(一辆)马车提供4名及以上的拼车人头或者可以提供400kg及以上的负重,不论有没有战斗力或护卫,都不收取拼路费用。

·(一辆)马车提供2至3名的拼车人头或者可以提供300kg及以上、不到400kg的负重,要是同时还拥有3名或以上人数的A级及以上的战斗人员,也不收取拼路费用。

·(一辆)马车提供2至3名的拼车人头或者可以提供300kg及以上、不到400kg的负重,要是拥有3名或以上人数的C级及以上、A级以下的战斗人员,每天按5枚小金币至1枚金币收取拼路费。

·(一辆)马车提供2至3名的拼车人头或者可以提供300kg及以上、不到400kg的负重,但既没有战斗力(B级及以下)也没有护卫,每天按1枚金币至1枚金币+5枚小金币收取拼路费用。

·(一辆)马车提供0至1名的拼车人头或者可以提供200kg及以上、不到300kg的负重,要是有3名或以上人数的A级及以上的战斗人员,每天按1枚金币至1枚金币+5枚小金币收取拼路费用。

·(一辆)马车提供0至1名的拼车人头或者可以提供200kg及以上、不到300kg的负重,要是拥有3名或以上人数的C级及以上、A级以下的战斗人员,每天按1枚金币+5枚小金币至2枚金币收取拼路费用。

·(一辆)马车提供0至1名的拼车人头或者可以提供200kg及以上、不到300kg的负重,但既没有战斗力(B级及以下)也没有护卫,每天按2枚金币至2枚金币+5枚小金币收取拼路费用。

·(一辆)马车提供0至1名的拼车人头或者可以提供100kg及以上、不到200kg的负重,要是有3名或以上人数的A级及以上的战斗人员,每天按2枚金币至2枚金币+5枚小金币收取拼路费用。

·(一辆)马车提供0至1名的拼车人头或者可以提供100kg及以上、不到200kg的负重,要是拥有3名或以上人数的C级及以上、A级以下的战斗人员,每天按2枚金币+5枚小金币至3枚金币收取拼路费用。

·(一辆)马车提供0至1名的拼车人头或者可以提供100kg及以上、不到200kg的负重,但既没有战斗力(B级及以下)也没有护卫,每天按3枚金币至3枚金币+5枚小金币收取拼路费用。

·(一辆)马车提供0至1名的拼车人头或者仅可以提供100kg以下的负重,要是有3名或以上人数的A级及以上的战斗人员,每天按3枚金币至3枚金币+5枚小金币收取拼路费用。

·(一辆)马车提供0至1名的拼车人头或者仅可以提供100kg以下的负重,要是拥有3名或以上人数的C级及以上、A级以下的战斗人员,每天按3枚金币+5枚小金币至4枚金币收取拼路费用。

·(一辆)马车提供0至1名的拼车人头或者仅可以提供100kg以下的负重,但既没有战斗力(B级及以下)也没有护卫,每天按4枚金币至4枚金币+5枚小金币收取拼路费用。

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商队马车队伍:

1.商队马车队伍是商人公会所统筹合作运行的业务之一,由入会的商行计算名额给商人公会,再经由商人公会把拼车名额卖给公会会员。

2.一般来说商队马车队伍比走贩马车队伍要安全得多,只是加入商队马车队伍需要详细的个人资料,因此会暴露个人信息。

3.商队马车队伍的价格也因为商队马车队伍的规模而不同,但不需要担心护卫问题。

4.体重+负重不超过100公斤的每人拼车费用为每天1枚小金币+3枚银币。体重+负重超过100公斤的人,超过100公斤的部分,每20公斤另外收取1枚小金币的价格。

☆☆☆☆☆

(注意:盖·纳尔兰·大脚·白·马迪穆斯是五百多年前发起矮人解放运动并创建马迪穆斯(矮人)王国的矮人,同时也是欧尼亚大陆的第一个矮人王国的国王。)

☆☆☆☆☆

【姓名】普洛洛·泰尔·爱德华(白虎族·兽人)

【年龄】29岁

【等级】803级(A级)

【生命力】44444

【体力】36640

【魔力】28828

【攻击力】8030

【防御力】9765

【敏捷度】11084

【基础技能】道具箱、疾走Lv8、攀爬Lv8、危险感知Lv7、夜视Lv7、声音感知Lv6、震动感知Lv6、嗅觉感知Lv5、低消Lv5、云梯步Lv4、自动(生命力)回复Lv4、自动(体力)回复Lv4、少眠Lv3、二段跳Lv3、极限跳跃Lv1、闭气Lv1。

【固定技能】冷抗性Lv7、岩土系攻击抗性Lv6、毒抗性Lv6、物理攻击抗性Lv5、黑暗系攻击抗性Lv5、精神系攻击抗性Lv4、冰系攻击抗性Lv3、操控系攻击抗性Lv3。

【回避技能】土盾Lv8、不坏金身Lv7、闪现Lv5、光盾Lv4、驱魔光圈Lv3。

【战斗技能】虎啸Lv8、石击Lv7、千斤坠Lv7、风刃Lv6、白虎掏心Lv6、三连环踢Lv5、锁技·体术Lv5、岩土束缚术Lv5、土锥丛生Lv5、流沙术Lv5、元素召唤Lv5、威压Lv3、闪光弹Lv2、光矢Lv1、雷针Lv1、落雷Lv1。

【特殊技能】透视Lv2。

☆☆☆☆☆

【姓名】夏塔·德古伽谒·真·木穆(黑虎族·兽人)

【年龄】26岁

【等级】913级(A级)

【生命力】51130

【体力】39217

【魔力】100000

【攻击力】14757

【防御力】17765

【敏捷度】21339

【基础技能】道具箱、夜幕加持Lv9、满月加持Lv9、低消Lv9、疾走Lv9、攀爬Lv9、水跃步Lv9、夜视Lv9、闭气Lv9、危险感知Lv7、震动感知Lv7、声音感知Lv7、嗅觉感知Lv7、自动回复(生命力)Lv5、自动回复(体力)Lv5、自动回复(魔力)Lv5、暴击Lv5、归元Lv4。

【固定技能】冷抗性Lv9、热抗性Lv9、毒抗性Lv9、精神系攻击抗性Lv9、黑暗系攻击抗性Lv9、操控系攻击抗性Lv9、火系攻击抗性Lv9、冰系攻击抗性Lv9、水系攻击抗性Lv9、光系攻击抗性Lv9、雷电系攻击抗性Lv9。

【回避技能】瞬移Lv9、闪现Lv7、水墙术Lv5、黑暗护盾Lv5(夜晚或无光线环境下才可以使用)、冰盾Lv5。

【战斗技能】狂乱Lv9、水泡Lv9、黑幕Lv9、铁甲术Lv8、石化Lv8、冰柱Lv8、流星矢Lv7、影子束缚术Lv7、麻痹Lv7、迷惑Lv6、错乱Lv6、寒冰箭Lv5、神经毒Lv5、炽火随身Lv5、水刃Lv5、空间封锁Lv4、影子分身术Lv4、冻结术Lv3、地裂爆火Lv1、玄冰破Lv1。

【特殊技能】暗夜盔甲、满月弯刀、实体分身。

☆☆☆☆☆

【姓名】巴·阿斐尼亚·大脚·弥尔加纳·马迪穆斯(沙漠矮人)

【称号】马迪穆斯(矮人)王国·国王

【年龄】99岁

【等级】1000级(A级)

【生命力】59600

【体力】42444

【魔力】13544

【攻击力】15497

【防御力】39501

【敏捷度】26718

【基础技能】第六感、闭气Lv9、危险感知Lv9、震动感知Lv9、声音感知Lv8、沙漠加持Lv8、白日加持Lv8、低消Lv7、疾走Lv7、味觉感知Lv6、嗅觉感知Lv6、自动回复(生命力)Lv5、自动回复(体力)Lv5、自动回复(魔力)Lv5、归元Lv4、攀爬Lv3。

【固定技能】冷抗性Lv9、热抗性Lv9、土系攻击抗性Lv7、水系攻击抗性Lv6、毒抗性Lv5、精神系攻击抗性Lv5、操控系攻击抗性Lv5、暴击Lv5、火系攻击抗性Lv4、冰系攻击抗性Lv3、雷电系攻击抗性Lv2、光系攻击抗性Lv1。

【回避技能】隐身术Lv9、土遁Lv9、瞬移Lv8、闪现Lv6、土盾Lv6、木盾Lv4、木遁Lv3。

【战斗技能】地灵束缚Lv1、岩土束缚Lv10、撒沙Lv9、土石术Lv9、狂乱Lv9、石化Lv8、清心咒Lv8、自然之躯Lv7、岩浆喷发Lv7、绿篱束缚Lv7、迟缓术Lv6、落石术Lv5、摘叶飞花Lv5、地动Lv5、流沙术Lv4、石傀术Lv3、翠影缠绕Lv2。

【特殊技能】真实之眼、大地回春。

☆☆☆☆☆

【姓名】雅朵娜(半精灵)

【称号】马迪穆斯(矮人)王国·王妃

【年龄】66岁

【等级】327级(C级)

【生命力】12091

【体力】2674

【魔力】30000

【攻击力】573

【防御力】396

【敏捷度】1327

【基础技能】道具箱、光球术、味觉感知Lv8、嗅觉感知Lv7、夜视Lv7、光感感知Lv6、攀爬Lv6、闭气Lv6、色差感知Lv5、震动感知Lv5、声音感知Lv5、危险感知Lv4、温度感知Lv4、湿气感知Lv4、气压感知Lv3、自动回复(魔力)Lv3、森林加持Lv2、夜晚加持Lv2、疾走Lv1。

【固定技能】毒抗性Lv6、精神系攻击抗性Lv3、植物系攻击抗性Lv2、光系攻击抗性Lv2、土系攻击抗性Lv1。

【回避技能】瞬移Lv3、闪现Lv2。

【战斗技能】光矢Lv3、散射Lv2、晕眩Lv2、减速Lv2、撒沙Lv1、定身术Lv1、个体增益(生命力)Lv1、个体增益(体力)Lv1、个体增益(魔法攻击力)Lv1、个体增益(魔法防御力)Lv1、树人召唤Lv1。

【特殊技能】无。

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注意1:一般的半精灵只有名,没有姓。除了半精灵国王的名字是以【名·国家名·登基自立姓氏】外,仅有极个别对国家有突出贡献的半精灵会被赐予单字至三字的姓氏,姓氏的字数越多对国家的贡献越大。此外,被赐予的姓氏也有可能被剥夺或删减字数。半精灵的姓氏只可以直系传承一人,不限于领养/过继/抱养/收养等,但姓氏的传承不能超过三代。因此导致部分继承姓氏的半精灵为了延续姓氏(荣耀),铤而走险做出害人害己,甚至危害国家的蠢事。半精灵的王子王女们都是和国民一样,统一没有姓氏。所以他们并不会因为身份而获得国家的优待和民众的支持,唯有通过建功立业被赐予姓氏后才能获得尊重和继位权。

注意2:半精灵是唯一被全种族歧视的种族,因此他们深知被不公平对待的艰辛,所以半精灵既不是母权社会,也不是父权社会,而是两性平权的和谐社会。因此,姓氏的获得和传承也是对男女继承人的考验和选拔。

☆☆☆☆☆

【姓名】伊莲·大脚·芙(沙漠矮人)

【称号】铁血战将

(称号增益:战斗时每掉1点生命力,战斗力额外+100点。)

(称号减益:睡觉时,防御力减半。)

【庇护】主神·德究兀里斯的庇护、战神·赫波淮托的庇护

【年龄】622岁(限制突破,寿命+1000岁【主神·德究兀里斯的庇护加成】)

【等级】5120级(sss级)(等级+1000级【主神·德究兀里斯的庇护加成】)

【生命力】519718

【体力】888888

【魔力】276021

【攻击力】447891(+100000战神·赫波淮托的庇护加成)

【防御力】170987

【敏捷度】335109

【基础技能】道具箱、第六感、光球术、漂浮术、精灵术、凌空步、归元、低消、闭气、夜视、疾走、狂奔、攀爬、缓冲、危险预知、震动预知、味觉敏知、嗅觉敏知、声音敏知、温差敏知、水汽敏知、气压敏知、危险感知、震动感知、味觉感知、嗅觉感知、声音感知、温差感知、水汽感知、气压感知、沙漠加持、白日加持、自动回复(生命力)、自动回复(体力)、自动回复(魔力)。

【固定技能】逆血搏杀、千锤百炼、残血暴击、暴击、固元、毅力、杀气、冷抗性、热抗性、异常抗性、土系攻击抗性、水系攻击抗性、精神系攻击抗性、操控系攻击抗性、火系攻击抗性、冰系攻击抗性、雷电系攻击抗性、光系攻击抗性。

【回避技能】残影分身术、不坏金身、铁甲术、隐身术、土遁、瞬移、闪现、土盾、光盾。

【战斗技能】回旋双斧圆舞曲、4重实体分身术、3重实体分身术、2重实体分身术、噬魂封魔斩、焚天逐日拳、堕狱坠星腿、万仞龙卷风、螺旋流星落、裂石破天斧、持久力强化、神圣战甲、天崩地裂、血气分流、战斗号角、狂扫八方、嗜血渴望、完美体魄、磐石血脉、怒吼叫阵、雷霆一击、雷霆万钧、怒气爆发、岩土束缚、自然之躯、玉石俱焚、舍身冲击、野蛮冲撞、地狱摇篮、暴怒狂斩、紫雷战甲、脑力强化、腕力强化、脚力强化、臂力强化、双斧颠风、十字斩、崩山裂、狂风斩、分身斩、绝灭斩、石傀术、落石术、滚石术、流沙术、土石术、清心咒、金刚碎、破盾斩、开山斧、乱斧、光矢、雷枪、吸血、破甲、神力、石化、地动、地裂、撒沙、狂风、狂乱、嘲讽、晕眩、背摔、抛投、折颈、肘击、狂怒、18连击、17连击、16连击、15连击、14连击、13连击、12连击、11连击、10连击、9连击、8连击、7连击、6连击、5连击、4连击、3连击、2连击。

【特殊技能】圣光附体、战神附体、海市蜃楼(领域)。

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注意:s级(不含s级)以上,技能不再显示等级。

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