玩家必须死!何必言深

第186章 空间纠缠

话音刚落,张烨瞪大眼睛,难以置信地看着眼前的一幕。′1+4?k,a^n?s?h*u/._c!o~m?

【琉斯】周身那五十米半径的排斥规则场消失了,但却没有一道攻击落在他的身上。

因为此刻以他为中心向外辐射,数百米范围内的一切,都是错乱的。

就好似空间被分割成了一个个立体的空间方块,然后再以随机的规律打乱,最后呈现出的画面,怪诞而惊悚。

十二位焚族英灵的身体,像是被重新拼接一般,脸上的五官出现在身体各处,甚至以方块的形式独立出现在远处。

他们手中的武器,他们释放的火焰,也以方块的形式嫁接在他们的身体部位上,或者干脆出现在其他地方,并且完全静止。

从张烨的视角看去,【琉斯】周边数百米范围内的一切,都变成了一幅以红色为主要色调的像素画,乍一看像是一道像素漩涡。

其中唯一完整的,便是【琉斯】自己。

接着【琉斯】又打了个响指,那些禁锢着火焰或攻击的空间方格突然不再禁止,攻击与火焰从各处爆发而出,首接轰击在周围的空间方格中。

而那些方格中,就有焚族英灵的部分身躯!

在一片惊人的混乱爆炸与火势后,周围少了许多空间方格——或者说空间方格依旧存在,只是原本被禁锢在其中的事物己经消失了,所以无法通过事物衬托来看见空间方格本身。

最后,【琉斯】轻轻一打响指。_l!o*v!e*y!u?e¨d?u.._n!e.t¨

空间恢复正常,那些焚族英灵的身躯也重新被方格构建起来,只是当构建起来的那一刻,他们便闷哼一声,爆射而出。

可以看见,他们身上少了许多部位,且都是以方格的形式呈现。

好在,此刻焚族英灵的身躯由残魂所化,并非真实的肉身,因此哪怕脑袋上少了几个方格,他们也依旧活着,只是情况不容乐观。

这些消失的方格并非凭空消失,而是被他们刚刚释放的攻击所吞噬。

在那片错乱的空间中,他们就仿佛在自己打自己一般。

其实当空间错乱的那一刻,他们也反应过来,想要收手,可根本做不到。

设想一下,自己的左眼在百米之外,右眼在自己的脚底,手在膝盖上,指关节在耳朵上,而耳朵在别人的胸口上……

此时的他们依旧可以感知到身体的存在,可感官的反馈让他们一时间无法适应。

光是那颠倒错乱的视角,就让他们很难从一堆错乱的像素空间方块中,分辨出哪些属于自己,哪些属于同伴。

感官错乱是一回事,连带着他们的感知也一同错乱了。

他们散发出的魔力感知,也根本无法分清感知中的一切,就像大脑无法处理眼前的信息一般。

这种感官与感知的双重错乱,让他们的思维都一起混乱了,又叫他们如何能发起有效反击?

此刻,十二位焚族英灵虽然没死,却也都身受重创,身躯变得愈发透明,仿佛随时要溃散一般。-齐¨盛+暁*税′旺. ′已!发~布/罪*薪^璋?劫_

“怎么样,有意思吧?”【琉斯】满脸笑意,道:“这可比那些空间法师的手段有趣多了。”

“他们只会制造一些空间门或者空间错断,来进行瞬间移动或者空间斩之类的效果。”

“但我这不一样,这可是空间的高级运用,能在改变空间格局的同时,不影响空间中事物的运作。”

“比如……这样。”

“空间斩~”

说着,他就伸出手指,对着张烨划拉了几下。

张烨眉头微皱,并未感觉到任何变化。

但下一刻,他的视野就开始分隔开来——就像是两只眼睛同时朝左右两边看去,形成两个无法融合的独立视觉画面。

紧接着,两只眼睛的视角都开始下坠,并且旋转。

在这旋转中,张烨终于通过一闪而过的画面,看见了自己的处境。

此刻的他,分裂了。

但并非是那种鲜血淋漓的分裂,也不是物理意义上的被斩断。

他的身体被分割成了无数块,而截面则是一片如星空般的深蓝,并没有呈现出所谓的被斩断的身体组织。

并且这些被分隔成一块块的身体,依旧有着知觉,有着感官,换句话说——他还活着,只是碎了。

如同散落的积木,无法拼凑成一个整体。

“阿哥!!”阿瓦发出惊叫,连忙就要冲过去。

此时,他所看到的,便是张烨首接被分割成了数十个块,每一块都是一个身体部位。

他还以为张烨就这么死了,一时间有些无法接受,泪水就要涌出。

但下一刻,就听张烨的声音传来:“我没事,别过来!”

阿瓦一愣。

都碎了……还能没事?

【琉斯】笑呵呵地看着碎落一地的张烨,道:“碎碎平安啊,呵呵呵~”

“这种只分割空间,而不对空间中存在的事物造成任何伤害,才能叫做真正的空间斩嘛~”

“相比起来,这世界所谓的空间法师,还是想象力太弱,力量使用太浅显了~”

张烨的下巴连同嘴部为一个方块,落在地面上,两只眼睛也散落在地,只有一只能看见【琉斯】的所在。

于是他就用这只眼睛死死地盯着【琉斯】,冷冷道:“所以呢?这有什么用?”

“有什么用?拜托,你都这样了,还嘴硬啊?”【琉斯】嗤笑一声。

“呵……”张烨也冷笑一声,下一刻,魔力涌出,他身体的各个部位竟是凝聚出一道道黑色风线,瞬息间来到【琉斯】面前。

【琉斯】没有闪躲,或者说他根本反应不过来——这对于玩家来说毕竟是游戏,游戏中的人物数值再高,也无法影响到现实中的玩家。

而在【破晓】中,随着实力提升,人物的敏捷会越来越快,但速度是快了,玩家的反应却难以跟上。

游戏头盔可以对玩家进行反应补偿,让玩家可以看清那些强大npC一秒十剑的速度,但这种补偿是有极限的。

一秒十剑能看清,那一秒百剑呢?

或许有些天赋异禀的玩家也能看清,但绝对是极少数的。

涉及到玩家的精神耐受力。

玩家的精神耐受力越高,补偿上限越大,可以让玩家在游戏中的反应越快,甚至可以轻松突破现实中的人类反应极限。

但这也意味着大脑会承受巨大的负荷,这就是为什么要求玩家的精神耐受力。

本质上,补偿越大,反应越快,同样对大脑的伤害也越大,只有极少数人可以将反应补偿拉到一个很高的程度。

但再高,也依旧是有极限——能看清一秒十剑,一秒百剑,但一秒千剑万剑,那就真的不是反应补偿就能看清的了。

因此,面对张烨的突然袭击,【琉斯】也根本没有反应过来,那数十道黑色风线瞬间就缠绕上了他的身躯,同时急速切割起来。

张烨早己注意到【琉斯】的排斥法则场在他施展空间规则时就己经消失了。

这也让张烨猜测——【琉斯】具备多种规则之力,但同样分为主动和被动类。

主动类,就是刚刚的排斥规则场和空间纠缠,而被动类则是禁魔那些的。

【琉斯】可以同时使用多种被动类的规则之力,但貌似同一时间只能使用一种主动类的规则之力。

一旦使用主动类规则之力,那么上一种主动类规则的力量就会失效!

因此这一刻,白炽太阳再次亮起!

……

……