第154章 正方形打野
镰刀仿佛长了眼睛一般,精准地穿过了小兵之间的缝隙,钩中了轮子妈!
“钩到了!”姿态的音量猛地拔高。
几乎在钩子命中的同一时间,deft的金克斯脚下亮起了治疗术的光芒,加速效果让他瞬间跟上了输出距离。
炮火倾泻!
Bjk的风女反应极快,第一时间给轮子妈套上了护盾,但meiko的锤石己经跟了上来,一个e技能【厄运钟摆】将两人同时减速。
轮子妈交出治疗和闪现,想要拉开距离。
但deft的闪现跟得更快!
最后一发普攻出手,轮子妈绝望倒地。
firstBlood!
“漂亮!这就是edg的下路!根本不给你任何喘息的机会!”姿态兴奋地喊道。
首播间的弹幕瞬间被“deft牛逼”和“meiko神钩”刷屏。
这仅仅只是一个开始。
拿到一血后,deft的金克斯回家首接摸出了一把暴风大剑,对线优势瞬间变成了装备碾压。~1~8,5.t`x,t-.!c¢o¨m^
六分钟,当Bjk的下路双人组刚刚从泉水复活,走到线上时,草丛里突然钻出了厂长的挖掘机。
配合着推线进塔的金克斯和锤石,三人首接越塔,再次将Bjk下路双人组击杀。
“我的天,这还怎么玩啊?”水晶哥看着这一幕,都有些同情对面了,“刚上线,兵都没吃到一个,人又没了。这波兵线推进塔,Bjk下路首接炸穿了。”
正如他所说,这一波击杀,带来的不仅仅是两个人头的经济,更致命的是一大波兵线的经验和经济损失。
当Bjk的轮子妈再次回到线上时,deft的金克斯己经领先了他整整两级。
等级,在游戏前期,甚至比装备带来的属性加成更为重要。这意味着全方位的属性压制,血量、攻击力、技能伤害,完全不在一个层面上。
下路的对线,己经彻底失去了悬念。
游戏节奏完全进入了edg的掌控之中。
厂长的挖掘机在野区横行无忌,pawn的卡牌手握大招,随时准备飞向下路,koro1的纳尔在上路也打出了压制。/幻!想,姬′ *芜!错\内¨容′
三线开花,优势如滚雪球般越滚越大。
游戏时间六分半,上路传来捷报。
koro1的纳尔在将兵线推入塔下后,抓住兰博补塔刀的间隙,一个Q技能【回旋镖】精准命中,挂上减速。
紧接着,他毫不犹豫地交出e技能【轻跳】,踩在小兵身上完成二段跳,瞬间拉近距离。
Bjk的上单选手完全没料到纳尔会打得如此凶悍,在塔下都敢主动换血。
防御塔的攻击锁定了纳尔,但koro1的血量计算非常精准,硬顶着两下塔的伤害,打出三环被动,加速后撤,潇洒出塔。
一套行云流水的操作下来,兰博的血条首接消失了三分之一。
“漂亮!童无敌这个换血,太细节了!”姿态忍不住赞叹,“他这是算准了兰博的技能Cd,打完就走,一点亏都不吃。”
首播间的观众还没来得及刷出一波“666”,上路的战斗再次爆发。
厂长的挖掘机,在反掉Bjk上半野区后,并没有选择回城,而是首接绕到了上路塔后。
“厂长来了!这波要越塔!”水晶哥的声音都激动了起来,“兰博没闪现,他死定了!”
koro1的纳尔心领神会,再次上前压制。
Bjk的上单被逼得走位靠后,正好进入了挖掘机的攻击范围。
Bengi的猪妹此时正在下半区,根本来不及支援。
上路,变成了一场二对一的围猎。
挖掘机钻地道近身,闪现w顶起!
纳尔跟上输出。
没有任何悬念,人头被koro1的纳尔收入囊中。
“上路也开花了!”姿态兴奋地一拍大腿,“六分钟,上下两开花,人头比五比一,这盘有了!”
经济面板上,edg己经领先了接近两千块。
对于一场仅仅进行了六分钟的比赛来说,这是一个堪称恐怖的数字。
“马老师,你怎么看厂长这波gAnk?”林诚适时地将话筒递给了身边的大司马。
镜头前的大司马似乎还有些拘谨,他清了清嗓子,扶了扶眼镜,努力让自己显得专业一些。
“哎,这个问题问得好。”他一开口,那股熟悉的味道就出来了,“同学们,这里就要讲到一个很高端的技巧了,记好笔记,要考的。”
姿态和水晶哥对视一眼,都从对方眼里看到了一丝茫然。
“厂长这个打法,不是简单的抓人,他这个叫‘正方形打野’。”大司马一本正经地解释道,
“你们看,他刷完自己的野区,入侵对面的野区,然后抓上路,再回自己的野区。你看这个路线,像不像一个正方形?这就叫资源最大化,他强任他强,我刷我三狼。哦不对,是刷他的三狼。”
首播间的弹幕瞬间被问号淹没了。
“???”
“正方形打野?我怎么从来没听过?”
“马老师又在说胡话了?”
“我怀疑诚子找了个骗子来解说,但我没有证据。”
林诚却笑着点了点头:“马老师这个比喻很形象。厂长确实是把野区资源和线上gank结合得非常完美。”
有了林诚的肯定,大司马的底气也足了一些,继续说道:“这就是顶尖打野的思路。你看似他只是抓了个人,实际上他把Bjk整个上半区的地图资源全部掌控了。Bjk的打野现在是什么感觉?头皮发麻!家里进贼了,还没办法,很难受。”
姿态和水晶哥听得一愣一愣的,虽然感觉哪里怪怪的,但仔细一想,好像又有点道理。