第285章 世界赛版本更新汇总

今年世界赛的版本已经确定为11.19版本。

相比起夏诀时的11.15版本,共跨越了5个版本。

涉及了60名以上英雄的改动,与数件装备的调整。

新英雄愁云使者-薇古斯也已经确定登陆峡谷,并出现在本次决赛的可选范围内。

就是不知道拳头发了什么风,11.15版本登场的阿克尚,至今仍在比赛服的默认禁用栏位。

虽然本次改动涉及到的英雄不少,但是大部分改动并不会影响到赛场的生态,至少在许阳职业选手的眼光来看,很多英雄是不适合版本节奏的。

也有部分英雄登场率低是因为没有契合的装备,神话版本最大的弊端之一就是,没有契合装备的英雄强度过差。

这里就重点说下,很可能会对职业赛场造成影响的几项改动。

11.16皇子被动{战争律动}基础伤害由目标当前生命值的8%提升到10%。

r技能天崩地裂的额外Ad加成从1.5上调至1.8。

这一决定性的加强直接让皇子这一老牌打野重回赛场。

烬的w技能{致命华彩}伤害全等级上升10点。

r技能{完美谢幕}总Ad加成由0.2上调至0.25。

装备【救赎】冷却时间由120s降低至90s

基础治疗量由180~360提高到200~400。

【黑暗封印】(俗称杀人戒),效果荣耀:死亡损失的层数从4提高到5。

效果畏惧:每层提供的法术强度由5降低至4。

赵信基础攻击力由66降低至63。

皎月被动{月银之刃}对野怪伤害由300%下调至250%。

盲僧w二段{铁布衫}的全能吸血效果全等级下调5%。

可以明显看到设计师有意限制当前版本,赛场上发挥优异的打野英雄的强度。

卡尔玛遭到一刀大削弱,上限直接被砍崩,一刀滚出赛场。

璐璐w技能{奇思妙想}的冷却时间全等级上升1s。

r技能{狂野生长}前期冷却时间增加10s/5s,3级r时不变。

11.17版本,再次加强了霞。

Q{双刃}的施法动作从固定的0.25s改动为可以受到攻速收益,最低降低至0.1s。

r{暴风刃羽}的基础伤害由125/250/375上调至200/300/400。

对于常规流派的暴击霞来说,这个加强幅度并不大,但是这已经是设计师连续两个版本加强霞了。

这个版本比较重点的改动放在了船长与卢锡安身上。

卢锡安削弱了基础攻击力,换来了更强,且更适配软辅的被动,额外Ap附伤。

rw技能略微调整,w纯加强,让辅助的伤害也能触发加速效果。

r新增了暴击率收益,暴击装卢锡安相比较改动前没有变化。

娜美的w技能基础伤害与治疗量全等级上调5点。

这个改动很有战略价值,这意味着神话版本以来下路最强打线组合,卢娜的诞生。

船长的改动为两个削弱、两个加强。

削弱了被动{烈火审讯}前期的移速加成,后期不变。

还有船长Q现在被视为普攻,不再触发【不灭之握】的满额收益。

加强方面,e技能{火药桶}的充能数由全等级3提升至3/3/4/4/5。

{火药桶}的暴击收益由100%上升到125%。

代价少船长每级e减少2s充能冷却,变成减少1s,满级e充能慢了4s,但是上限更高。

这个改动也是真正能影响到比赛的改动。

削弱方面,赛场常客刀妹、男枪、日女略微削弱,但是影响不大。

佛耶戈遭到大削弱,大幅度降低了被动{变身}的基础回复效果,削弱了攻击距离,加强了部分攻速、暴击的收益。

这个改动是不希望看到半肉佛耶戈横行,鼓励选手采用攻速、暴击为主的出装。

同时破舰者再次得到加强,提供的生命值由300上调至400。

11.18版本,两个比较重要的改动是,劫和男刀两位英雄的被动{影忍法·灭魂印}与w{斩草除根}分别获得了对野怪的额外伤害。

这个补丁让二位中单刺客走入了野区,再加上排眼刀降价200,总价格变为2400的加强,足以让两位英雄登上野区热门。

奶妈新增大招解除重伤效果。

莉莉娅史诗级全面增强,e{涡流种}Cd全等级降低2s,被动加速持续时间增加1s,同时被动从野怪身上获得的治疗量由18~94提高至24~101。

然后是盲僧、韦鲁斯、杰斯三人的基础数值削弱,统统获得基础攻击力-2的殊荣。

削弱后的数值分别是68、59、52。

锤石基础移速降低5点,由335降低至330。

船长再次获得加强,基础生命值由540加强到570,生命值成长82提高至90。

鳄鱼、卡蜜尔上单双雄削弱。卡蜜尔被动大削,冷却由16/13/10改为22/16/10,基本砍废了卡蜜尔前期的对线能力。

鳄鱼更是获得了全联盟最幽默的改动之一,红怒w眩晕效果由1.5s降低至1s,当对手拥有不低的韧性时,红怒w的控制时长甚至不如施法动作长,成功解锁了红怒w控自己的殊荣。

这两个英雄的赛场表现受到了极大影响,优先级大幅度下调。

最终的11.19版本改动出炉,彻底定死了世界赛的版本。

女枪大招弹幕数量增加波次由12/14/16提高至12/15/18,德莱文的大招获得了收集者的处决效果。

寒冰,月男略微削弱。前者大幅度增加w冷却,后者攻击力与成长攻击力削弱。

猫咪被动增强、卡尔玛略微回调基础面板与护盾量。

佐伊增强,e技能气泡一级冷却减少4s,满级减少2s。

这一加强直接影响到了中路的生态。

降低凯南Q的伤害,和Ap加成,削弱奶妈wr的治疗能力以防怪物出现。

再次削弱韦鲁斯,降低了Q技能随技能等级成长带来的冷却降低。

塞拉斯的基础法力值由280上调至310,法力值回复由1.4加强至1.6。

辅助巨魔这个不健康的玩法遭到大幅削弱,炸弹人e技能的前期减速效果变差,冷却时间变久,但是基础法力值获得了60点增加。

设计师左右脑互博后,并没有回调鳄鱼w的眩晕效果的削弱。只是增加了基础生命值与生命值成长作为补偿,同时略微提高了鳄鱼w的施法动作,防止出现原地控自己的笑剧。

横跨多个版本后,Bp上的变动是巨大的,每个位置都是如此。

不过可以明显看出设计师改动的主题是加强辅助,以及削弱原有的强势英雄。ru2029

u2029不是水,只是考虑到后续的剧情安排和Bp逻辑,是要讲下版本变动的。

u2029

我已经尽量说重点,避开那些不影响比赛的改动了...

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