第112章 s5最bug的英雄

s5时期,上单为王。

但在很多人眼里,这个版本非常的畸形,很多上路英雄都非常变态。

剑姬是其中之一,但此时剑姬的强度,还在职业战队可以接受的范围。

可有两个英雄,在s赛上,是红色方必ban的英雄。

铁男、船长。

目前很多人对船长这次重做都一头雾水,甚至比新版剑姬还‘迷’,完全不懂这个英雄该怎么玩。

事实上,直到s9时期,船长也是一个非常奇怪的英雄。

LoL里很多英雄都有相似之处,什么三环啊,减伤稳定控啊,多段突进位移等等,一眼就能看出这个英雄的定位。

但船长不行。

他的技能机制,与其他所有英雄都不同,是极为独特的存在。

因此,在‘船长’这个英雄上往往会出现一种迹象。

——精通船长的人,只玩船长,不擅长其他英雄。

——不精通船长的人,玩其他英雄没有障碍,甚至包括有着‘英雄海’之称的faker唯一不会玩的英雄也是船长。

在历史上,因为3:0败给Lgd,edg不得不去打s赛的选拔赛,在和ig的对局中,pwan掏出了船长。

于是出现了全联盟最经典的场景之一。

——地火!

船长一个桶子,直接将ig四人从满血炸到死血。

场面极其震撼,瞬间爆炸,与‘天雷’一样,成为渡劫的名场景。

可事实上,如果用一个s9玩家的观点来看,pwan的那个操作其实很简单。

就是草丛里事先藏了一个桶,然后连起来引爆而已。

原因无他。

现在这个时间点包括职业选手在内,所有人对船长都很陌生,不清楚这个英雄的玩法机制,对桶的距离把握也非常之差,估计熟练掌握三连桶的船长,现在也寥寥无几。

LoL这游戏的玩法操作,都是不断与时俱进,不断开发的。

这个时间点船长的操作,用玄幻小说的说法来形容,就是处于‘混沌初开’的时期。

——对船长技能机制的陌生。

——船长最巅峰的版本。

因为这两点,在一个月后的s赛上,船长成为了非Ban必选的存在。

到那时候,陈子悠估计就拿不到船长了。

所以,他很干脆的直接在这场半决赛拿了出来。

这个英雄用一场少一场,不用白不用。

……

……

镜头转到召唤师峡谷。

人们都关注着船长这个新英雄该怎么玩,注意力都放在了reaper身上。

这个男人实力强劲,又总是充满了话题性。

果然。

仅仅是出门装方面,就引起了众人的议论。

蓝水晶+三红。

“蓝水晶出门?”泽元奇怪道:“这个出门装会不会太托大了,前期蓝量对英雄完全没有增幅吧,就算是瑞兹这种需要法力值的英雄,也不会蓝水晶出门啊……”

“呃……”miss也懵了一会,剑姬他有试着去玩,但船长根本没有,因为她单看技能连定位都找不准,只能勉强解释道:“可能,这是reaper选手自己独道的英雄理解吧,我们慢慢看吧。”

托大?

陈子悠不否认。

Acorn打法稳健,所选的英雄,也是大树这种无法给予对线压力的存在。

单单是这一点,就让陈子悠发笑。

这个时期的玩家和职业选手,是真的不熟悉船长……

船长最弱的就是等级和装备尚未成型的前期。

后世,许多队伍掏出船长时,对手往往都会选择前期强势的英雄,各种gank逼技能逼闪现,然后越塔强杀、军训罚站、对船长的苦大仇深之处,甚至比LpL有名的‘兰博套餐’还要热情。

除此之外,还有一点。

越早做出耀光,船长的伤害就越早成型。

船长的Q和ez的Q一样是触发普攻特效的,甚至更变态。

因为船长的Q还可以暴击……

前期线上频繁利用Q技能来换血,Q的伤害、等级都非常重要,蓝量也非常吃紧。

蓝水晶也是后世船长的主流出门装。

这个英雄线上就是打poke的,什么也不铺垫一下,直接正面硬钢的话,这位老人家哪怕出多兰剑也不可能拼得过上路线上,那些‘钢筋铁骨老妇女’,还有‘肌肉硬汉猛男’们。

edg照常1级入侵抓换线后,双方正常对线。

“这把我前期发育,厂子,不用过多照顾我。”陈子悠说道。

“ok。”明凯点了点头,那场训练赛里,他也算是见识过船长这个英雄发育起来的变态之处,自己还偷偷打了几把rank,发现这英雄前期是真滴弱,但中后期具备十分强大的Carry能力。

就是……他的桶放的很烂,总是被人A掉,又或者自己桶子距离放错了,连不起桶。

太特殊了,这个英雄的机制。

对线期开始,当小兵残血时,船长直接抬手一发Q补死。

叮当!

金币特效出现,这是船长自带的偷钱天赋。

如果这个技能击杀了目标,普朗克就会掠夺金币。

Q等级越高,掠夺的钱就越多。

这个版本的船长Q还没砍,满级一个兵能掠夺八块钱。

八块钱?什么概念?

等于你每补37个兵,就纯赚300块,相当于一个人头的钱。

所以,船长必须主Q,前期积累发育。

这意味着,哪怕是均势发育,船长的经济也优于对面。

1级时,双方上单都没有激进换血的想法。

但升到二级的瞬间,船长走位突然变得‘跃跃欲试’。

二级学e,桶子直接放在脚下,平A直接砍掉一层火药桶的生命。

这个火药桶的位置,让Acorn皱了皱眉。

他如果走上去补刀的话,似乎会被二连桶炸到?

念及于此,Acorn数度往前,作势补刀,却又掉头返回。

他想用走位骗出船长的二连桶。

然而,对面这个船长显然是老司机,根本不会因为这么点诱\/惑而奋起战斗。

反倒是因为这个桶子的压力,让Acorn少补了几个刀。

“阿西,我在怕什么啊……”

Acorn觉得自己心态出了点问题。

船长前期伤害也就那样,被一个桶子炸到,以大树的续航能力根本不成问题。

稳住补刀发育,才是王道。

这么想着,他走上前补刀。

与此同时,陈子悠眼眸一凝,操纵着船长上前。

他晃悠在己方残血兵附近,走位鬼魅灵活,在Acorn想补刀的瞬间,卡对方平A前摇,一刀A了下去。

——烈火审讯(被动),

每过15秒,船长的下一次近战攻击会点燃对手,造成真实伤害。

攻击力越高,真实伤害越高。

目前这个版本,1级配合符文的话,有足足100点的真实伤害。

平A砍下瞬间,二连桶架起,火药引线完美衔接,Q技能引爆。

砰!

爆炸!

准确波及到了大树。

在等级和装备没起来之前,这个桶子的伤害并不算高。

但是,引爆一枚火药桶,是会刷新【烈火审讯(被动)】的。

刀刃带火,再A一刀。

一秒内,船长完成了AeQA的连招。

Acorn大树补完这个兵后,才堪堪用Q技能击飞船长。

小兵集火了一下船长,外加一发Q,船长掉了100血出头。

赚了?

Acorn刚这么想,脸色就变了。

一层燃烧特效不断涌起,大树的血量还在掉。

两层带着烈火审讯的平A,加火药桶伤害,直接让大树掉了40%的血量。

这……这个伤害,太夸张了吧?*